1. Entry控件

Entry控件的作用是在键盘输入的文本信息,它的语法格式如下:

my_entry = Entry(容器,可选项)

容器即内容放入的位置,可选项和上一节我们学习提到的Button中的可选项类似, 可选择的有:

样式

功能

bg和bd

背景颜色和边框大小

cursor光标的形状
font文本字体
exportselection

文本框内容是否复制功能

fg文字颜色
highlightcolor边框高亮的颜色
justify对齐方式
relief边框样式
selectbackground

选择的文本背景颜色

selectborderwidth选择的文本背景边框宽度
selectforeground选择的文字颜色
state只读或可写控制
textvariable文本框的值
width文本框宽度
xscrollcommand水平方向滚动条

2. Entry控件常用的方法

       1) delete(first, last=None) 

删除first-last中的所有内容,如果使用delete(0,END)则删除输入框的所有内容。

       2) get()

获取输入框内的所有内容。

       3) icursor(index)

移动光标到index参数的位置。

       4) index(index) 

返回index参数对应的序号。

       5) insert(index, text) 

把text参数中的内容插入到索引为index的位置。

       6) Select_clear()

清空文本框。

       7) xview(index)

设置文本框链接的水平滚动条。

3. Entry控件的使用

我们通过实例来使用一下Entry控件。

import tkinter
win = tkinter.Tk()
Frame_one = tkinter.Frame(win)#先创建一个容器放上面存放登录
Frame_one.pack(side = 'top')
Frame_two = tkinter.Frame(win)#再创建一个容器放中间存放密码
Frame_two.pack()
Frame_three = tkinter.Frame(win)#再创建一个容器在下面存放按钮
Frame_three.pack(side = 'bottom')
Label_one = tkinter.Label(Frame_one,text = '姓名:')
Lable_two = tkinter.Label(Frame_two,text = '密码:')
Entry_one = tkinter.Entry(Frame_one,bd = 5)
Entry_two = tkinter.Entry(Frame_two,bd = 5)
Button_one = tkinter.Button(Frame_three,text = '登录',activeforeground = 'red',activebackground = 'yellow',width = '7')
Button_one.pack(side = 'left')
Button_two = tkinter.Button(Frame_three,text = '注册',activeforeground = 'blue',activebackground = 'pink',width = '7')
Button_two.pack(side = 'right')
Label_one.pack(side = 'left')
Entry_one.pack(side = 'right')
Lable_two.pack(side = 'left')
Entry_two.pack(side = 'right')
win.mainloop()

输出结果为:

tkinter8

我们首先在窗口中放置了三个容器,从上到下依次存放姓名、密码和按钮,然后再姓名后面放一个Entry控件,供我们输入姓名,在密码对应的后面放一个Enrty控件来输入密码,最后在下面放两个按钮分别提供登录和注册,最后我们把他们的位置放在左右一一对应。

我们再通过函数的绑定来测试登录信息。

import tkinter as tk
import tkinter.messagebox

win = tk.Tk()

frame_name = tk.Frame(win)#创建容器来存放登陆的Label(文本框)与Entry(输入框)

frame_name.pack(side="top")#使该容器在页面的顶部
label_name = tk.Label(frame_name, text="Your Name : ")
label_name.pack(side="left")
entry_name = tk.Entry(frame_name, bd=5)
entry_name.pack(side="right")#在容器内创建Label与Entry,并使label在左,entry在右

# 下面的同理:
frame_password = tk.Frame(win)
frame_password.pack()
label_password = tk.Label(frame_password, text="Your Password : ")
label_password.pack(side="left")
entry_password = tk.Entry(frame_password, bd=5)
entry_password.pack(side="right")


def login():
    if entry_name.get() == "qy":
        if entry_password.get() == "dotcpp":
            print(tkinter.messagebox.showinfo("login", "Success!"))
        else:
            print(tkinter.messagebox.showerror("login", "Failed!"))
            entry_name.delete(0, "end")
            entry_password.delete(0,"end")
    else:
        print(tkinter.messagebox.showerror("login", "Failed!"))
        entry_name.delete(0, "end")
        entry_password.delete(0,"end")

def signin():
    print(tkinter.messagebox.showerror("signin", "Without Code!"))#必须先定义函数,否则点击按钮调用函数时会报函数不存在的错误

frame_button = tk.Frame(win)#创建容器以存放按钮
frame_button.pack(side="bottom")#使该容器位于页面最下方
button_login = tk.Button(
    frame_button,
    text="login",
    activeforeground="red",
    activebackground="yellow",
    width="7",
    command=login
# command的意思是执行已定义的函数,不可执行下文中出现的函数(未定义的函数)
)
button_login.pack(side="left")

# 下面的同理:
button_signin = tk.Button(
    frame_button,
    text="signin",
    activeforeground="blue",
    activebackground="pink",
    width="7",
    command=signin,
)
button_signin.pack(side="right")

win.mainloop()

输出的界面为:

tkinter9

当我们输入qy和dotcpp时如下:

tkinter10

如果输入其他内容显示如下:

tkinter11


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