如果我们需要旋转某个图片,由于我们重绘它(比如顺时针旋转30°)可能没有合适的函数来重绘它,那怎么办呢?

答案就是:不必重新绘制,单独将这个图片旋转即可!EasyX提供了图片旋转的函数,如下:

void rotateimage(
	IMAGE *dstimg,
	IMAGE *srcimg,
	double radian,
	COLORREF bkcolor = BLACK,
	bool autosize = false,
	bool highquality = true);

第一个参数是指定目标 IMAGE 对象指针,用来保存旋转后的图像。

第二个参数用于指定原 IMAGE 对象指针。

第三个参数就是旋转的弧度。注意是弧度!不是角度!

第四个参数指定旋转后产生的空白区域的颜色。默认为黑色。

第五个参数指定目标 IMAGE 对象是否自动调整尺寸以完全容纳旋转后的图像。默认为 false。

第六个参数是指定是否采用高质量的旋转。在追求性能的场合请使用低质量旋转。默认为 true。


理论讲太多,不如一个例子来的实在,我们直接上代码:

//www.dotcpp.com
#include <graphics.h>        // 引用图形库头文件
#include <conio.h>
#define PI 3.14159265359
int main()
{
    IMAGE pImg;
  initgraph(640, 480);   // 创建绘图窗口,大小为 640x480 像素
    // 定义图像
    IMAGE img1, img2;
    // 从文件加载图像
    loadimage(&img1, ("C:\\logo.png"));
    // 旋转图像 30 度 (PI / 6)
    rotateimage(&img2, &img1, 30);
    // 显示旋转后的图像
    putimage(0, 0, &img2);
    getch();            // 按任意键继续
   closegraph();           // 关闭绘图窗口
    return 0;
}

首先,定义两个图像对象(可以先简单理解为就是变量),用loadimage加载原始图片到img1(笔者提前把logo放到C盘下了),然后调用rotateimage函数旋转,注意由于单位是弧度,所以我们提前定义PI除以3就是60°。保存到img2里。最后用putimage输出即可,位置位于(0,0)左上角。运行效果如下:

旋转图片效果



怎么样,大家看到效果,可以自行更改效果。

当然这里是用的外部图片加载,也可以获取其他image旋转,大家可以自由发挥!

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