3180: 蓝桥杯2023年第十四届省赛真题-棋盘 前缀和矩阵,差分解法 摘要:解题思路:差分矩阵模板题,了解差分矩阵前需要依次了解 前缀和 -> 一维差分 -> 前缀和矩阵 -> 差分矩阵 前缀和 给定一个数组,构造 前缀和数组,求区间 [l,r]的和,只需要 su…… 题解列表 2023年04月13日 0 点赞 1 评论 917 浏览 评分:9.6
思路清晰,配有三种解决方案,以及详细题解。 摘要:# 详情参考我的CSDN: https://blog.csdn.net/weixin_43554580/article/details/130167554?csdn_share_tail=%7B%2…… 题解列表 2023年04月16日 0 点赞 1 评论 1211 浏览 评分:9.3
【棋盘】不是0就是1,不是奇数就是偶数 摘要:解题思路:每次操作会将x1-x2行,y1-y2的公共部分的棋子的颜色改变,对每个操作1次,变黑色,若2次则变回白色。那么只有记录每个棋子被操作的次数,若奇则黑色,若为偶则白色注意事项:根据习惯io输入…… 题解列表 2024年01月20日 0 点赞 2 评论 281 浏览 评分:8.7
话不多说,直接上代码 摘要: import java.util.Scanner; import java.io.*; public class Main { public static…… 题解列表 2024年02月26日 0 点赞 1 评论 303 浏览 评分:9.3
蓝桥杯2023-棋盘二维前缀和——C语言代码 摘要:解题思路:单二维前缀和,将棋盘看作二维数组,记录每一个棋子被改动的次数,若其值%2==0则为白棋,!=0为黑棋注意事项:上代码参考代码:#include <stdio.h>long long a[20…… 题解列表 2024年03月08日 0 点赞 0 评论 272 浏览 评分:9.9
3分钟写完一个题 摘要:解题思路:注意事项:参考代码:#include<iostream>using namespace std;const int N=2005;int n;bool chess[N][N];//使用最简单…… 题解列表 2024年04月01日 0 点赞 0 评论 187 浏览 评分:9.9
修改不超时 摘要:解题思路:改成 StringBuilder 输出减少时间,输入改 io 也能减少部分时间注意事项:参考代码:import java.util.Scanner; public class Main…… 题解列表 2024年04月09日 0 点赞 1 评论 161 浏览 评分:10.0
蓝桥杯2023年第十四届省赛真题-棋盘(Java) 摘要:### 缝合了一下别人的代码,没有了解过高级的输入输出流,不过普通的也能过就先这样 ```java import java.util.Scanner; public class Main {…… 题解列表 2024年04月11日 0 点赞 0 评论 189 浏览 评分:2.0
题解 3180: 蓝桥杯2023年第十四届省赛真题-棋盘 摘要:#### 注意:python代码在dotcpp上测试会超时,但在蓝桥杯官网中可以AC ##### 官方AC: https://www.lanqiao.cn/problems/3533/learni…… 题解列表 2024年04月11日 0 点赞 0 评论 207 浏览 评分:9.9