解题思路:单二维前缀和,将棋盘看作二维数组,记录每一个棋子被改动的次数,若其值%2==0则为白棋,!=0为黑棋
注意事项:上代码
参考代码:
#include <stdio.h>
long long a[2005][2005]={0};
int main(){
long long i,j,x1,y1,x2,y2,n,m;
scanf("%lld %lld",&n,&m);
while(m--){
scanf("%lld %lld %lld %lld",&x1,&y1,&x2,&y2);
a[x1][y1]++; a[x2+1][y2+1]++; a[x1][y2+1]--; a[x2+1][y1]--;
}
for(i=1;i<=n;i++){
for(j=1;j<=n;j++){
a[i][j]=a[i][j]+a[i-1][j]+a[i][j-1]-a[i-1][j-1];
if(a[i][j]%2==0) printf("0");
else printf("1");
}
printf("\n");
}
return 0;
}
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