题解 3180: 蓝桥杯2023年第十四届省赛真题-棋盘
摘要:#### 注意:python代码在dotcpp上测试会超时,但在蓝桥杯官网中可以AC
##### 官方AC:
https://www.lanqiao.cn/problems/3533/learni……
蓝桥杯2023-棋盘二维前缀和——C语言代码
摘要:解题思路:单二维前缀和,将棋盘看作二维数组,记录每一个棋子被改动的次数,若其值%2==0则为白棋,!=0为黑棋注意事项:上代码参考代码:#include <stdio.h>long long a[20……
3180: 蓝桥杯2023年第十四届省赛真题-棋盘 前缀和矩阵,差分解法
摘要:解题思路:差分矩阵模板题,了解差分矩阵前需要依次了解 前缀和 -> 一维差分 -> 前缀和矩阵 -> 差分矩阵 前缀和 给定一个数组,构造 前缀和数组,求区间 [l,r]的和,只需要 su……
思路清晰,配有三种解决方案,以及详细题解。
摘要:# 详情参考我的CSDN:
https://blog.csdn.net/weixin_43554580/article/details/130167554?csdn_share_tail=%7B%2……
话不多说,直接上代码
摘要: import java.util.Scanner;
import java.io.*;
public class Main {
public static……
【棋盘】不是0就是1,不是奇数就是偶数
摘要:解题思路:每次操作会将x1-x2行,y1-y2的公共部分的棋子的颜色改变,对每个操作1次,变黑色,若2次则变回白色。那么只有记录每个棋子被操作的次数,若奇则黑色,若为偶则白色注意事项:根据习惯io输入……
蓝桥杯2023年第十四届省赛真题-棋盘(Java)
摘要:### 缝合了一下别人的代码,没有了解过高级的输入输出流,不过普通的也能过就先这样
```java
import java.util.Scanner;
public class Main {……