台球碰撞 (C++代码) 摘要:#include<cstdio> #include<iostream> #include<cmath> using namespace std; int main(void) { …… 题解列表 2017年07月26日 1 点赞 0 评论 1622 浏览 评分:0.0
台球碰撞,有没有会员爸爸把测试用例截一下图发出来啊,在这给您磕头了 摘要:这是我的代码,思路是走一步,就做一次边界碰撞检测,如果碰到边界了就改变角度 a 继续走。题示的测试用例能算出正确结果,提交后的第一个测试用例也能通过,但第二个就通不过了,四条边界正向,负向的反弹考虑了…… 题解列表 2024年09月07日 1 点赞 0 评论 438 浏览 评分:0.0
1075台球碰撞(物理运动分析七步解决) 摘要:解题思路:注意事项:参考代码:#include<stdio.h>#include<math.h>#define M_PI 3.14159265358979323846 int main(){ doub…… 题解列表 2024年05月28日 1 点赞 0 评论 360 浏览 评分:0.0
台球碰撞 (C语言代码) 摘要:解题思路:新手上路,写成了一坨。欢迎各位大佬指正。注意事项:参考代码:#include <stdio.h>#include <math.h>int main(){ double l, w, x,…… 题解列表 2022年07月06日 0 点赞 0 评论 450 浏览 评分:0.0
台球碰撞-题解(C语言代码) 摘要:解题思路:注意事项:参考代码:#include<stdio.h>#include<math.h>int main(){ double L,W,x,y,R,a,v,s,vx,vy,x_zuo,x_you…… 题解列表 2020年11月06日 0 点赞 0 评论 791 浏览 评分:0.0
台球碰撞-想法简单,实现也简单(C语言代码) 摘要:1、先在已有矩阵框中外围去掉球的半径,剩下的即为球心可到达的所有位置集合。 2、然后假定不发声碰撞,算出直线运动v×s后球心所在的位置。 3、以这个位置为出发点,判断是否在第一步得到的框内,如果不…… 题解列表 2020年01月07日 0 点赞 0 评论 709 浏览 评分:0.0
台球碰撞-题解(C语言代码) 摘要:本题利用**对称**以及**向量的分解**求解还是比较方便的。大佬们说的都很详细,我就简要说一下注意的点吧。 这个题要注意的点: 1:**角度弧度转换方法**,一个可以利用1°=asin(1)/9…… 题解列表 2019年11月04日 0 点赞 0 评论 1111 浏览 评分:0.0
1075.台球碰撞(初学者。。只有思路还没ac+直接模拟物理过程+核心代码C语言代码) 摘要:这道题我们可以这么考虑: 首先,显然对于沿任意方向的速度矢量,我们都可以将它分解成沿x轴方向与沿y轴方向的两个分量。越界反弹后速度方向相反大小相等。然后分别判断其坐标在x轴和y轴上是否越界。(如下所…… 题解列表 2019年06月15日 3 点赞 1 评论 418 浏览 评分:0.0
台球碰撞 (C语言代码)越界翻转判断 摘要:解题思路:只需要关注球心的运动轨迹,分为x和y两个分量分别计算,若越界(碰撞)则翻转,用一个flag表示翻转后朝向注意事项:默认朝向为正,而sin和cos的结果可能为负,因此需要fabs()取绝对值,…… 题解列表 2019年02月28日 0 点赞 0 评论 699 浏览 评分:0.0
台球碰撞 (C语言代码)三角函数、浮点数求绝对值函数 摘要:解题思路:复合运动,将运动分解为水平方向和垂直方向两个分运动,分别求出横坐标和纵坐标。注意事项:fabs()是用于浮点数求绝对值;三角函数的输入值为弧度制数;π=acos(-1)——反三角函数求pi的…… 题解列表 2018年12月28日 0 点赞 0 评论 1006 浏览 评分:0.0