台球碰撞-想法简单,实现也简单(C语言代码) 摘要:1、先在已有矩阵框中外围去掉球的半径,剩下的即为球心可到达的所有位置集合。 2、然后假定不发声碰撞,算出直线运动v×s后球心所在的位置。 3、以这个位置为出发点,判断是否在第一步得到的框内,如果不…… 题解列表 2020年01月07日 0 点赞 0 评论 392 浏览 评分:0.0
台球碰撞-题解(C语言代码) 摘要:解题思路:注意事项:参考代码:#include<stdio.h>#include<math.h>int main(){ double L,W,x,y,R,a,v,s,vx,vy,x_zuo,x_you…… 题解列表 2020年11月06日 0 点赞 0 评论 305 浏览 评分:0.0
台球碰撞-题解(C语言代码) 摘要:本题利用**对称**以及**向量的分解**求解还是比较方便的。大佬们说的都很详细,我就简要说一下注意的点吧。 这个题要注意的点: 1:**角度弧度转换方法**,一个可以利用1°=asin(1)/9…… 题解列表 2019年11月04日 0 点赞 0 评论 433 浏览 评分:0.0
台球碰撞 (C语言代码)一个笨办法 摘要:解题思路:简单来说,球的起步可以分成8个大方向,分别为0°、0°-90°、90°、90°-180°、180°、180°-270°、270°、270°-360°;先说水平和竖直方向,球的运动轨迹单一,只…… 题解列表 2018年03月01日 2 点赞 0 评论 1060 浏览 评分:0.0
折叠法解决问题 (C语言代码) 摘要:参考 学明 的代码,他的判定方法看不太懂解题思路:由于完全弹性碰撞,每次碰撞边界之后,小球只改变了速度方向,其他并没有改变。因此已知速度、入射角、时间之后,小球在X、Y轴上行走的总路程是确定的,且X、…… 题解列表 2019年01月15日 0 点赞 0 评论 758 浏览 评分:0.0
台球碰撞,有没有会员爸爸把测试用例截一下图发出来啊,在这给您磕头了 摘要:这是我的代码,思路是走一步,就做一次边界碰撞检测,如果碰到边界了就改变角度 a 继续走。题示的测试用例能算出正确结果,提交后的第一个测试用例也能通过,但第二个就通不过了,四条边界正向,负向的反弹考虑了…… 题解列表 2024年09月07日 0 点赞 0 评论 114 浏览 评分:0.0
台球碰撞 (C)简便方法 摘要:解题思路:1.将小球速度分解为x,y轴方向的分量,vx=v*cos(a); vy=v*sin(a); 注意c语言函数double cos(double a),里的a是弧度,而题目输入却是角度所以先进…… 题解列表 2018年03月24日 0 点赞 0 评论 841 浏览 评分:0.0
1075.台球碰撞(初学者。。只有思路还没ac+直接模拟物理过程+核心代码C语言代码) 摘要:这道题我们可以这么考虑: 首先,显然对于沿任意方向的速度矢量,我们都可以将它分解成沿x轴方向与沿y轴方向的两个分量。越界反弹后速度方向相反大小相等。然后分别判断其坐标在x轴和y轴上是否越界。(如下所…… 题解列表 2019年06月15日 3 点赞 1 评论 250 浏览 评分:0.0
台球碰撞题目答案解析 摘要:解题思路:我这个肯定不是最优解,大家看看就行。其实需要注意的就是圆和矩形相切的问题以及碰撞之前圆心的运动轨迹和碰撞之后的圆心的运动轨迹是互相垂直的就行了。注意事项:注意角度是要转换到PI上,in_3.…… 题解列表 2024年06月28日 0 点赞 0 评论 124 浏览 评分:0.0
台球碰撞 (C++代码) 摘要:#include<cstdio> #include<iostream> #include<cmath> using namespace std; int main(void) { …… 题解列表 2017年07月26日 1 点赞 0 评论 1255 浏览 评分:0.0