Python

综合案例

综合案例前面我们学习了两种GUI模块,下面我们串接起前面的内容来创建一个登陆+注册+写日记的图形用户界面。本节的设计思路为:首先通过一个主页面来控制登录界面(这是一种常用的设计理念,使主页面更为简洁),在登录……

wxPython(6)-下拉列表和菜单

wxPython(6)-下拉列表和菜单1. 下拉列表下拉列表是由一个文本框和一个列表组成的,它有两种方法可以使用,一种是wx.ComboBox,一种是wx.Choice,前者的文本框是可变的,而后者的是固定的。我们直接通……

wxPython(5)-事件管理

wxPython(5)-事件管理我们设计开发的界面之所以称为用户界面,是因为它能响应使用者的操作,然后执行相关指令,如果设计出来的界面只能够进行浏览阅读,那么只能称之为图片或者可读文本。在响应使用者的操作之前,我们要来了解几个名词。……

wxPython(4)-布局

wxPython(4)-布局我们在图形界面开发的时候往往要面临一个如何布局的问题,一个合理的布局能够把有面积的使用最大化,也能帮助使用者更直观的使用界面,我们使用wxPython的时候可以采用两种布局的形式,一种是前面我们用到的……

wxPython模块(3)-按钮和复选框

wxPython模块(3)-按钮和复选框1. 按钮按钮是GUI界面中必不可少的一环,在前面Tkinter中已经介绍过按钮,而且大家对按钮一定不陌生,那么我们直接进行语法的学习,wxPython中按钮的语法结构为:wx.Bu……

wxPython模块(2)-文本控件

wxPython模块(2)-文本控件wxPython中的控件全部继承与wx.Control,包含了静态文本、文本输入控件、按钮、列表、滑块、滚动条、复选框等,本节我们来学习一下静态文本和文本输入控件。1. 静态文本静态……

wxPython模块(1)-简介和初始化

wxPython模块(1)-简介和初始化我们在前面学习来Tkinter模块,通过该模块我们可以进行简单的图像界面开发,但是我们可以发现很多人在开发的时候还会选择wxPython模块,它是一个比较成熟且特性比较丰富的模块,它和Tkinter类……

Tkinter模块(6)-练习

Tkinter模块(6)-练习基于我们前面学习的内容,我们已经可以进行一些小程序的开发,本节我们就来通过两个练习来进一步掌握相关知识。1. 猜数字使用Tkinter开发一个猜数字游戏,运行效果如图所示。游戏中电脑……

Tkinter模块(5)-Canvas

Tkinter模块(5)-CanvasCanvas,中文意为画布,在Tkinter模块中对应的是一片矩形区域,给使用者提供绘图的空间,可以把图形、文本、椭圆或按钮等组件放在画布上,也可以进行图案的绘画、在使用Canvas组件之前我们要先来……

Tkinter模块(4)-Radio和Check

Tkinter模块(4)-Radio和Check1. Radio按钮有的时候我们需要在多个选项中选择一项,那么我们就可以使用到Tkinter模块中的Radiobutton方法来创建相关按钮,创建的选项效果图如下:它的语法格式同前面……