算法

简单选择排序算法实例详解

简单选择排序算法实例详解1.复杂度与稳定性算法时间复杂度最坏情况:O(n^2)最好情况:O(1)      &amp……

冒泡排序算法实例详解

冒泡排序算法实例详解1.复杂度与稳定性算法时间复杂度最坏情况:O(n^2)最好情况:O(n)平均情况:O(n^2)空间复杂度:S(n)=O(1)稳定性:稳定排序2.过程介绍(以顺序为例)1.从第一个元素开始逐个比较相邻的……

动态查找-平衡二叉树

动态查找-平衡二叉树1.简介平衡二叉树(BalancedBinaryTree)具有以下性质:它是一棵空树或它的左右两个子树的高度差的绝对值不超过1,并且左右两个子树都是一棵平衡二叉树。平衡二叉树的常用实现方法有红黑树、A……

动态查找-二叉排序树介绍与实现

动态查找-二叉排序树介绍与实现1.算法简介二叉排序树(BinarySortTree),又称二叉查找树(BinarySearchTree),亦称二叉搜索树。该树属于一种输入数据就默认产生一种顺序的数据结构,这不像本章前面的内容所描述……

分块查找算法介绍与实现

分块查找算法介绍与实现1.算法简介分块查找是折半查找和顺序查找的一种改进方法,分块查找由于只要求索引表是有序的,对块内节点没有排序要求,因此特别适合于节点动态变化的情况,其核心有二索引表,二是分块处理。分块查找要求把一个大……

折半查找(二分查找)介绍与实现

折半查找(二分查找)介绍与实现1.算法简介二分查找也称折半查找(BinarySearch),多数的人喜欢叫他二分查找。它是一种效率较高的查找方法。但是,折半查找要求线性表必须采用顺序存储结构,而且表中元素按关键字有序排列,注意必须……

线性(顺序)查找介绍与实现

线性(顺序)查找介绍与实现1.查找算法查找算法是指:从一些数据之中,找到一个特殊的数据的实现方法。查找算法与遍历有极高的相似性,唯一的不同就是查找算法可能并不一定会将每一个数据都进行访问,有些查找算法如二分查找等,并不需要完全……

最短路径,弗洛伊德(Floyd)算法及C/C++代码实现

最短路径,弗洛伊德(Floyd)算法及C/C++代码实现1.算法简介弗洛伊德算法与迪杰斯特拉算法是公认的最著名的两种最短路径求解算法,接下来介绍弗洛伊德算法,弗洛伊德算法的思路是:首先初始化距离矩阵,然后从第一个点开始逐渐更新矩阵点值。d[i][j]表示从……

最短路径,迪杰斯特拉(Dijkstra)算法及C/C++代码实现

最短路径,迪杰斯特拉(Dijkstra)算法及C/C++代码实现1.何为最短路径最短路径问题是图论研究中的一个经典算法问题,旨在寻找图(由结点和路径组成的)中两结点之间的最短路径,大致可以分为如下几种问题,可无论如何分类问题,其本质思想还是不变的,即,求两点间的最……

最小生成树,克鲁斯卡尔(Kruskal)算法及C/C++代码实现

最小生成树,克鲁斯卡尔(Kruskal)算法及C/C++代码实现1.克鲁斯卡尔算法简介克鲁斯卡尔(Kruskal)算法是一种用来寻找最小生成树的算法(用来求加权连通图的最小生成树的算法)。在剩下的所有未选取的边中,找最小边,如果和已选取的边构成回路,则放弃,选取次……