数据结构

算法基础

算法基础1.算法的特性1)输入输出算法具有零个或者多个输入,同时,算法具有至少一个的输出。对于在屏幕上打印”HelloWorld”一样,你可以不需要有任何的输入,直接输出得到结果即可,……

动态查找-平衡二叉树

动态查找-平衡二叉树1.简介平衡二叉树(BalancedBinaryTree)具有以下性质:它是一棵空树或它的左右两个子树的高度差的绝对值不超过1,并且左右两个子树都是一棵平衡二叉树。平衡二叉树的常用实现方法有红黑树、A……

循环链表的基本操作及C语言代码实现

循环链表的基本操作及C语言代码实现如图,对于插入数据的操作,基本与单链表的插入操作相同,我们可以创建一个独立的结点,通过将需要插入的结点的上一个结点的next指针指向该节点,再由需要插入的结点的next指针指向下一个结点的方式完成插入……

博弈算法实例详解

博弈算法实例详解1.简介博弈博弈/博弈论,又称为对策论(GameTheory)、赛局理论等,既是现代数学的一个新分支,也是运筹学的一个重要学科。博弈论主要研究公式化了的激励结构间的相互作用,是研究具有斗争或竞争性质现……

树形模拟法的运用(C语言例题讲解)

树形模拟法的运用(C语言例题讲解)1.模拟法简介        在前面的文章已经提到过模拟……

什么是跳表?

什么是跳表?跳表是一种数据结构。它使得包含n个元素的有序序列的查找和插入操作的平均时间复杂度都是O(logn),优于数组的O(n)复杂度。快速的查询效果是通过维护一个多层次的链表实现的,且与前一层(下面一层)链表……

最短路径,弗洛伊德(Floyd)算法及C/C++代码实现

最短路径,弗洛伊德(Floyd)算法及C/C++代码实现1.算法简介弗洛伊德算法与迪杰斯特拉算法是公认的最著名的两种最短路径求解算法,接下来介绍弗洛伊德算法,弗洛伊德算法的思路是:首先初始化距离矩阵,然后从第一个点开始逐渐更新矩阵点值。d[i][j]表示从……

C++字符串常用操作(一)

C++字符串常用操作(一)1.基本介绍在程序设计中,字符串操作是必不可缺的,无论是工程设计还是算法设计均离不开字符串,字符串是由一个个单独的字符构成的串,其数据结构是线性的,常以ASCII码表示,同时只要设定得当,其展示任何一……

顺序存储和链式存储

顺序存储和链式存储1.再谈数组—顺序存储我们在开始计算机课程没多久后就已经知晓了数组的概念,数组作为一个顺序储存方式数据结构为我们的程序设计带来了大量的便利,几乎任何的高级程序设计,算法设计都离不开数组的灵……