继承与派生
如果头一次听到这个名字的话,就先要想想这两个词的意思了。先来说继承,这与现实生活中的继承意思差不多,比如一个人继承另一个人的财产、以及子承父业等等是一个意思,拥有的这个过程就叫做继承。同样,在C++中,比如有两个类,新类拥有原有类的全部属性叫做继承!原有类产生新类的过程叫做派生!而我们把原有的这个类称之为父类或基类,由基类派生出的类叫做派生类或者叫做子类。大家从名字上就可以看出他们的关系。
那么继承和派生有什么好处呢?为什么C++要有这种机制呢?
1. 体现面向对象的编程思想,更好的表达各类型之间的关系。
2. 派生类除了可以继承基类的全部信息外,还可以添加自己的那些不同的、有差异的信息,就像生物进化的道理一样,派生类在拥有基类的全部基础之上还将更强大。
3. 派生类继承到基类的成员是自动、隐藏的拥有,即不需要我们重新定义,这就节省了大量的代码,体现了代码重用的软件工程思想。
下面,我们来看实际代码的实现,如何继承,实现派生类:
/************************************** //Des:C++教程demo //Author:Huang //Copyright:www.dotcpp.com //Date:2018/6/20 **************************************/ #include<iostream> using namespace std; class Clock { private: int H; int M; int S; public: int SetTime(int h,int m,int s) { this->H = h; this->M = m; this->S = s; return 0; } int ShowTime() { cout<<"Now:"<<H<<":"<<M<<":"<<S<<endl; return 0; } }; class AlarmClock:public Clock { private: int AH; int AM; public: int SetAlarm(int AH,int AM) { this->AH = AH; this->AM = AM; return 0; } int ShowAlarm() { cout<<"AlarmTime:"<<AH<<":"<<AM<<endl; return 0; } }; int main() { AlarmClock A; A.SetTime(19,15,50); A.ShowTime(); A.SetAlarm(5,30); A.ShowAlarm(); return 0; }
运行截图如下:
请大家阅读代码理解,其中Clock为基类,AlarmClock为派生类,注意定义派生类的语句:
class AlarmClock:public Clock
通过冒号表示继承,其中public表示公有继承、私有继承和保护继承,我们会在后面慢慢展开。代码中,我们在主函数里定义了AlarmClock这个派生类的对象A,然后可以调用来自基类的SetTime和ShowTime方法,使用起来自己的一样。同时,我们又在派生类中增加定义了自己的SetAlarm和ShowAlarm方法。请大家理解代码并上机实验。
至此,我们介绍了继承和派生的基本概念,大家要理解之后上机敲代码实验,体会在何种情况下两个有共性、有关联的类可以存在这种关系,权衡使用。
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