除了上一节讲到的类对象在创建时自动调用的构造函数,在对象销毁时也会自动调用一个函数,它也和类名同名,也没有返回值,名字前有一个波浪线~,用来区分构造函数,它的作用主要是用做对象释放后的清理善后工作。它就是析构函数。
与构造函数相同的是,与类名相同,没有返回值,如果用户不定义,系统也会自动生成一个空的析构函数。而一旦用户定义,则对象在销毁时自动调用。
与构造函数不同的是,虽然他俩都为公开类型。构造可以重载,有多个兄弟,而析构却不能重载,但它可以是虚函数,一个类只能有一个析构函数。
下面,我们以Student类为例,继续添加析构函数,同时在构造函数和析构函数中都添加了输出当前类的信息,用来辨别哪一个类的创建和销毁,请大家仔细阅读代码:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 | #include<iostream> #include<Cstring> using namespace std; class Student { private : int num; //学号 char name[100]; //名字 int score; //成绩 public : Student( int n, char *str, int s); ~Student(); int print(); int Set( int n, char *str, int s); }; Student::Student( int n, char *str, int s) { num = n; strcpy (name,str); score = s; cout<<num<< " " <<name<< " " <<score<< " " ; cout<< "Constructor" <<endl; } Student::~Student() { cout<<num<< " " <<name<< " " <<score<< " " ; cout<< "destructor" <<endl; } int Student::print() { cout<<num<< " " <<name<< " " <<score<<endl; return 0; } int Student::Set( int n, char *str, int s) { num = n; strcpy (name,str); score = s; } int main() { Student A(100, "dot" ,11); Student B(101, "cpp" ,12); return 0; } |
请大家仔细理解上述代码中的构造函数和析构函数,并注意主函数中定义了两个对象A和B,并亲自上机测试,可以看到运行效果如下:
可以看到对象A和B的构造函数的调用顺序以及析构函数的调用顺序,完全相反!原因在于A和B对象同属局部对象,也在栈区存储,也遵循“先进后出”的顺序!
请大家务必亲自上机测试验证结果!
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