在C语言中,除系统定义的标准类型和用户自定义的结构体、共用体等类型之外,还可以使用类型说明语句typedef定义新的类型来代替已有的类型。typedef语句的一般形式是:

typedef 已定义的类型 新的类型;


例如:

typedef int INTEGER; /*指定用 INTEGER 代表 int 类型*/
typedef float REAL; /*指定用 REAL 代表 float 类型*/


在具有上述typedef语句的程序中,下列语句就是等价的。

int i, j; /*与 INTEGER i,j;*/
float pi; /*与 REAL pi;*/


当然typedef的最常用的作用就是给结构体变量重命名。

#include<stdio.h>
#include<string.h>
typedef struct _INFO
{
    int num;
    char str[256];
}INFO;
int main()
{
    struct _INFO A;
    INFO B; //通过typedef重命名后的名字INFO与struct _INFO完全等价!
    A.num = 2014;
    strcpy(A.str,"Welcome to dotcpp.com");
    B=A;
    printf("This year is %d %s\n",A.num,A.str);
    printf("This year is %d %s\n",B.num,B.str);
    return 0;
}


可以看到typedef可以为关键词改名,使改名之后的INFO类型等价于struct _INFO类型,让我们在定义这种结构类型时更方便、省事。


事实上,许多windows开发中的许多我们未见过的数据类型,看起来很难懂,但绝大部分都是通过typedef定义后的基本数据类型,大家可以通过追溯变量的定义来了解。


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