1.按键控制舵机桨
为了再次领悟舵机的运用,我们使用按键控制舵机桨在我们想要的位置上停留。
K8负责控制舵机桨往一个方向不停旋转,K16则控制相反方向旋转。按键模式为支持连按。然后数码管显示高电平持续的时间,如果数码管显示5,则高电平在20ms周期里持续的时间为0.5ms,如果显示的是20,那就是持续2ms的高电平时间。
#include <reg52.h>
#include <function.h>//详见第六章第8讲
#include <timer.h> //详见第八章第11讲
sbit PWMOUT = P1^7; //舵机信号线引脚
u16 highval=15;
void main()
{
u8 key;
LED_Init();//初始化LED硬件模块
KEY_Init();//初始化按键模块
EA = 1; //闭合总中断开关
TIM0_Init(100,9); //定时0.1ms,9是微调使定时精度更高
TIM1_Init(1000,0);//定时1ms,用来刷新数码管显示,定时精度要求不高可不微调
ShowNumber(highval);
while(1)
{
key=KEY_Scan(1,500);//支持连按
if(key==8)
{
highval++;
if(highval>25)highval=25;//高电平持续时间不能超过2.5ms
ShowNumber(highval);
}
if(key==16)
{
highval--;
if(highval<5)highval=5;//高电平持续时间不能低于0.5ms
ShowNumber(highval);
}
}
}
void TIM0_IRQHandler() interrupt 1
{
static u8 pwm=0;
TH0 = T0RH; //重新加载重载值
TL0 = T0RL;
pwm++;
if(pwm>=200)pwm=0;//pwm在0~199之间间隔0.1ms变化,周期为20ms
if(pwm<highval)PWMOUT=1;//highval的值决定舵机桨的停留位置
else PWMOUT=0;
}
void TIM1_IRQHandler() interrupt 3
{
TH1 = T1RH; //重新加载重载值
TL1 = T1RL;
SEG_Scan();
}
2.呼吸灯思想与舵机
呼吸灯的程序思想如果用在舵机控制上,那么舵机桨就是从0度的位置转到180度的位置又从180度处转回0度处如此循环往复,现在我们动手改写一下呼吸灯的程序使其能融入舵机的控制中。
#include <reg52.h>
#include <function.h>//详见第六章第8讲
#include <timer.h> //详见第八章第11讲
sbit PWMOUT = P1^7; //舵机信号线引脚
u16 highval=5;
void main()
{
u8 key;
LED_Init();//初始化LED硬件模块
KEY_Init();//初始化按键模块
EA = 1; //闭合总中断开关
TIM0_Init(100,9); //定时0.1ms,9是微调使定时精度更高
TIM1_Init(50000,0);//定时50ms,定时精度要求不高可不微调
while(1);
}
void TIM0_IRQHandler() interrupt 1
{
static u8 pwm=0;
TH0 = T0RH; //重新加载重载值
TL0 = T0RL;
pwm++;
if(pwm>=200)pwm=0;//pwm在0~199之间间隔0.1ms变化,周期为20ms
if(pwm<highval)PWMOUT=1;//highval的值决定舵机桨的停留位置
else PWMOUT=0;
}
void TIM1_IRQHandler() interrupt 3
{
static u8 dir;
TH1 = T1RH; //重新加载重载值
TL1 = T1RL;
//控制highval只能在5~24之间变化
if(dir==1)highval--;//占空比逐渐减少,舵机桨往0度的位置走动
if(highval<5)dir=0;
if(dir==0)highval++; //占空比逐渐增加,舵机桨往180度的位置走动
if(highval>=24)dir=1;//测试发现,24已经是舵机浆的尽头,无需写25
}本章的舵机知识内容比较少,主要是简单入门使用舵机,后期的教程我们再用其他模块配合舵机一起实战。
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