最后这一讲没什么知识点讲解,我们将前面的七讲内容集合成最后完整的function文件,以便后面大家弄乱了这两个文件的内容好过来这里复制粘贴回去。
1.function.c最终代码
#include <reg52.h> #include <function.h> u8 code LedChar[16]={0xC0,0xF9,0xA4,0xB0,0x99,0x92,0x82,0xF8,0x80,0x90,0x88,0x83,0xC6,0xA1,0x86,0x8E};//数码管状态值初始化 u8 LedBuff[6]={0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF};//初始化数码管显示缓存区 void delay_ms(u16 x) { u16 i,j; if(x==1000) { for(i=0;i<19601;i++)//延时1s { for(j=5;j>0;j--); } } else while(x--)for(j=115;j>0;j--); } void LED_Init() { P1|=0x0E;//让P1.1,P1.2,P1.3强制输出1 P1&=0xEE;//让P1.0和P1.4强制输出0 } void KEY_Init() { P2=0X7F;//让P2.7输出低电平,其他输出高电平,这样就可以使能4个按键了 } u8 KEY_Scan(u8 mode,u16 TIMES) { static u8 key_up=1; //按键松开标志 static u16 times; if(mode)key_up=1; //如果mode等于1,支持连按 if(key_up&&(KEY4==0||KEY8==0||KEY12==0||KEY16==0))//只要在key_up等于1时,其中一个按键被按下就可以进入执行代码 { times++; //记录进入低电平的时间 if(times>=TIMES)//抖动的时间已经过去 { times=0; key_up=0; if(KEY4==0)return 4; else if(KEY8==0)return 8; else if(KEY12==0)return 12; else if(KEY16==0)return 16; } } else if(KEY4==1&&KEY8==1&&KEY12==1&&KEY16==1)key_up=1; return 0;// 无按键按下 } void SEG_Scan() { static u8 i = 0; P0 = 0xFF; //端口状态全部熄灭数码管里的LED达到刷新作用 P1 = (P1 & 0xF8) | i; //i等于0时,就是“ADDR2=0; ADDR1=0; ADDR0=0;”,i等于1时,就是“ADDR2=0; ADDR1=0; ADDR0=1;”,以此类推 P0 = LedBuff[i]; //6个缓冲区的值轮流赋给P0 i++; if(i>=6)i=0; //让i在0~5之间循环变化 } void ShowNumber(u32 num) { char i;//取值范围-128~127 u8 buf[6]; for (i=0; i<6; i++) //把长整型数转换为6位十进制的数组 { buf[i] = num % 10; num = num / 10; //舍掉个位数,重新装载 } for (i=5; i>=1; i--) //从最高位起,遇到0填充不显示的代码,遇到非0则退出循环 { if (buf[i] == 0) LedBuff[i] = 0xFF; else break; } for ( ; i>=0; i--) //剩余低位都如实转换为数码管显示字符 { LedBuff[i] = LedChar[buf[i]]; } }
2.function.h最终代码
#ifndef __FUNCTION_H__ #define __FUNCTION_H__ sbit BEEP = P1^6; sbit KEY4 = P2^3; sbit KEY8 = P2^2; sbit KEY12 = P2^1; sbit KEY16 = P2^0; sbit LED2 = P0^0; sbit LED3 = P0^1; sbit LED4 = P0^2; sbit LED5 = P0^3; sbit LED6 = P0^4; sbit LED7 = P0^5; sbit LED8 = P0^6; sbit LED9 = P0^7; typedef unsigned char u8; //对数据类型进行声明定义 typedef unsigned int u16; typedef unsigned long u32; extern u8 LedBuff[6]; //对数码管缓存区进行外部声明 extern u8 code LedChar[16];//对数码管真值表进行外部声明 //只要在“function.c”文件中封装有的函数都需要在头文件中声明一下 void delay_ms(u16 x); void LED_Init(); void KEY_Init(); u8 KEY_Scan(u8 mode,u16 TIMES); void SEG_Scan(); void ShowNumber(u32 num); #endif
3.本讲的main.c测试代码
#include <reg52.h> #include <function.h> void main() { u8 key;//用来读取按键动作的返回值 u8 beep_ok=0;//定义标志蜂鸣器允许鸣叫的变量,为1时可以鸣叫,为0时不能鸣叫 u8 x; u32 NUM=10086; LED_Init();//初始化LED硬件模块 KEY_Init();//初始化按键模块 ShowNumber(NUM);//更新数码管缓存区内容 while(1) { SEG_Scan(); key=KEY_Scan(0,700); //不支持连按模式,判断阈值为700 if(key==4){NUM++;ShowNumber(NUM);} //K4使NUM自加 if(key==12){NUM--;ShowNumber(NUM);} //K12使NUM自减 if(key==8)beep_ok=1; //K8开启蜂鸣器鸣叫 if(key==16)beep_ok=0; //K16关闭蜂鸣器鸣叫 if(beep_ok==1) { x++; } else x=0; if(x>=3) { x=0; BEEP=!BEEP; } } }
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