C++模板是C++编程语言中的泛型编程工具,它允许你编写与具体数据类型无关的通用代码。简单来说,模板让你可以创建一个"代码蓝图",编译器会根据这个蓝图为不同的数据类型生成具体的代码。

举个例子:

在C++的世界里,有很多种数据类型,比如int(整型)、double(双精度浮点型)、float(单精度浮点型)、long long(长整型)等,为了实现各个类型的加法函数,我们一般都会这样做:

#include<bits/stdc++.h>//万能头文件,竞赛通用
using namespace std;
int add(int a,int b){return a+b;}//整型加法
float add(float a,float b){return a+b;}//单精度浮点型加法
double add(double a, double b) {return a + b;}  // 双精度浮点型加法
long long add(long long a, long long b) {return a + b;}  // 长整型加法
 
int main(){
       int a=1,b=1;
       cout << add(a,b);
       return 0;
}

我们发现,封装一个加法函数,由于数据类型的不同,竟然要写这么多个函数,真的是太麻烦了。好奇的你上网搜索,想看看有没有更好的方法来替代这个加法函数,于是你发现C++模板这个东西!

如果要写一个加法函数,C++模板belike:

#include<bits/stdc++.h>//万能头文件,竞赛通用
using namespace std;
template <typename T>
T add(T a,T b) {return a+b;}//使用模板 数据类型是T
 
int main(){
       int a=1,b=1;
       cout << add(a,b);
       return 0;
}

通过typename定义类型参数,template机制让同一段代码能够自动适配不同的数据类型,实现了代码的高度复用性和类型安全性。

使用模板,让你的代码既简洁又高效,对于奉行效率至上的你来说真是有个实用技能!了解模板这个特性,就像发现一条进入STL世界的小路,让你越来越了解STL。

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