蓝桥杯2023-棋盘二维前缀和——C语言代码 摘要:解题思路:单二维前缀和,将棋盘看作二维数组,记录每一个棋子被改动的次数,若其值%2==0则为白棋,!=0为黑棋注意事项:上代码参考代码:#include <stdio.h>long long a[20…… 题解列表 2024年03月08日 0 点赞 0 评论 272 浏览 评分:9.9