题解 3180: 蓝桥杯2023年第十四届省赛真题-棋盘 摘要:####注意:python代码在dotcpp上测试会超时,但在蓝桥杯官网中可以AC#####官方AC:https://www.lanqiao.cn/problems/3533/learning/?su…… 题解列表 2024年04月11日 0 点赞 0 评论 175 浏览 评分:9.9
蓝桥杯2023年第十四届省赛真题-棋盘(Java) 摘要:###缝合了一下别人的代码,没有了解过高级的输入输出流,不过普通的也能过就先这样```javaimportjava.util.Scanner;publicclassMain{publicstaticv…… 题解列表 2024年04月11日 0 点赞 0 评论 147 浏览 评分:2.0
修改不超时 摘要:解题思路:改成StringBuilder输出减少时间,输入改io也能减少部分时间注意事项:参考代码:import java.util.Scanner;public …… 题解列表 2024年04月09日 0 点赞 1 评论 138 浏览 评分:9.9
3分钟写完一个题 摘要:解题思路:注意事项:参考代码:#include<iostream>usingnamespacestd;constintN=2005;intn;boolchess[N][N];//使用最简单…… 题解列表 2024年04月01日 0 点赞 0 评论 169 浏览 评分:9.9
蓝桥杯2023-棋盘二维前缀和——C语言代码 摘要:解题思路:单二维前缀和,将棋盘看作二维数组,记录每一个棋子被改动的次数,若其值%2==0则为白棋,!=0为黑棋注意事项:上代码参考代码:#include<stdio.h>longlonga…… 题解列表 2024年03月08日 0 点赞 0 评论 256 浏览 评分:9.9
话不多说,直接上代码 摘要:importjava.util.Scanner;importjava.io.*;publicclassMain{publicstaticvoidmain(String[]args){Scannersc…… 题解列表 2024年02月26日 0 点赞 1 评论 287 浏览 评分:9.3
【棋盘】不是0就是1,不是奇数就是偶数 摘要:解题思路:每次操作会将x1-x2行,y1-y2的公共部分的棋子的颜色改变,对每个操作1次,变黑色,若2次则变回白色。那么只有记录每个棋子被操作的次数,若奇则黑色,若为偶则白色注意事项:根据习惯io输入…… 题解列表 2024年01月20日 0 点赞 2 评论 265 浏览 评分:8.7
思路清晰,配有三种解决方案,以及详细题解。 摘要:#详情参考我的CSDN:https://blog.csdn.net/weixin_43554580/article/details/130167554?csdn_share_tail=%7B%22ty…… 题解列表 2023年04月16日 0 点赞 1 评论 1189 浏览 评分:9.3
3180: 蓝桥杯2023年第十四届省赛真题-棋盘 前缀和矩阵,差分解法 摘要:解题思路:差分矩阵模板题,了解差分矩阵前需要依次了解前缀和 -> 一维差分-> 前缀和矩阵 ->&nb…… 题解列表 2023年04月13日 0 点赞 1 评论 887 浏览 评分:9.6