STL

深入学习C++ STL map容器的迭代器

和很多容器一样,map有正向迭代器begin()、end(),有反向迭代器rbegin()、rend(),还有常量迭代器cbegin()、cend()、crbegin()、crend(),(c表示const,可读不可改),这些迭代器都是双向迭代器,只能进行++或--操作,不能+5或-8随机访问。本节抓重点,主要讲map的其他迭代器。在前一节我们就总结了map常用成员函数,可跳转《初识ST库中的ma

C++STL之Priority_queue(优先队列)

C++STL之Priority_queue(优先队列)1.简介优先队列是一种极其特殊的队列,他与标准的队列使用线性结构进行计算不同,优先队列的底层是以散列的状态(非线性)表现的,他与标准的队列有如下的区别,标准的队列遵从严格的先进先出,优先队列并不遵从标……

C++ STL比较算法std::equal()函数入门

上一节我们学习了一元谓词判断算法,读者是否还记得他们分别是什么吗?没错,它们分别是all_of()函数、any_of()函数、none_of()函数,其中all_of()函数为”全称判断“,any_of()函数为”存在判断“,none_of()函数为”全否判断“。本节我们将学习新的算法——比较算法,那什么有时比较算法呢?就像字符串比较一样,比我我们有两个字符串s1和s2:strings

C++ STL 流缓冲区迭代器入门

上一节我们学习了流迭代器,本节我们继续深入学习流对象的缓冲区迭代器——分别是istreambuf_iterator(从缓冲区读取字符)和ostreambuf_iterator(向缓冲区写入字符)。由于缓冲区读取数据要比流对象快,所以流缓冲区迭代器的操作效率要比流迭代器高。但在需要类型转换和数据验证的场景中,流迭代器提供了更好的安全性和便利性,读者需要明晰两者之间的区别。它们的使用方式十分“相似&q

C++ STL有序关联式容器如何更改排序规则?

到目前为止,我们已经把有序关联式容器全部学习完了,读者是否能够完整地枚举它们并清晰地区分它们呢?它们分别是:map容器、multimap容器、set容器和multiset容器。它们都有一个共同的特点,就是能够在元素插入时按照默认的排序规则将键(key)排序(默认都是升序排序),那么如何更改有序关联式容器的排序规则呢?对于这个问题,我推荐使用仿函数来实现。什么是仿函数,读者心里可能一头雾水。简单来说

C++ STL vector容器冗余大量空间,你会怎么做?

在上一节里我们讨论了通过reserve()这个成员函数去预存空间,避免“动态扩展行为”来影响效率。如果还有读者不知道这个小技巧的,可自行跳转《vector性能优化小技巧》。如果说预存reserve()是“增”,那么肯定会有“减”这个概念。在实际上工作中,当我们发现vector预存的空间太大,远远高于需求时,我们就需要“减”的这个操作,将闲置空间释放提供更多的内存。此操作我有两个方法,分别是通过sw

C++ STL迭代器简介

迭代器是STL中连接容器与算法的桥梁,它模拟指针的行为,为不同容器提供统一的元素访问接口。无论底层是数组、链表还是树结构,迭代器都能以相同的方式遍历元素,使得算法可以独立于具体容器实现。这种设计实现了数据存储与操作的彻底分离,是STL泛型编程理念的核心体现。迭代器根据功能强弱分为五种主要类别,形成层次化的能力体系:输入迭代器是最基础的类型,支持单向读取操作,适用于一次性遍历场景(如从数据流读取)。

C++ STL旋转算法std::rotate_copy()函数入门

前面一节我们学习了旋转算法 rotate() 函数,读者是否还记得它的功能是什么吗?没错,该函数能够对序列进行原地循环移位操作,该操作会物理破坏原序列完整性,如果你不想这样,读者推荐使用rotate_copy()函数。那什么是rotate_copy() 函数呢?"rotate" 意为"旋转","copy" 意为"复制"

C++ STL查找算法std::find()函数入门

本节我们进入查找算法find()函数的学习。find(beg , end , val)函数的功能是在指定区间[beg , end)查找是否有与val值相等的元素,是则返回指向该元素的迭代器,否则返回end()。对于自定义数据来说,使用find()函数需要类内重载”==“运算符。下面我们通过find()函数来分别对基本数据类型和自定义数据类型进行指定元素查找:#include<iostream

C++ STL unordered_multimap容器入门

在掌握unordered_map容器的基础下,我们开始unordered_multimap容器的学习。为什么要求有unordered_map容器的基础呢,原因在于unordered_multimap容器与unordered_map容器十分“相似”,不同点在于unordered_map容器只允许存在唯一键,而unordered_multimap容器能够存储重复键,在理解unordered_map容器