算法

什么是拓扑排序?

什么是拓扑排序?拓扑排序主要解决的问题是给一个图的所有节点排序。一、什么是拓扑排序在图论中,拓扑排序(TopologicalSorting)是一个有向无环图(DAG,DirectedAcyclicGraph)的所有顶……

什么是队列?队列的应用

什么是队列?队列的应用什么是队列?队列中的数据也呈线性排列。虽然与栈有些相似,但队列中添加和删除数据的操作分别是在两端进行的,就和队列这个名字一样,把它想象成排成一队的人更容易理解。在队列中,处理总是从第一名开始往后进行,……

置换和排列的区别?

置换和排列的区别?一、置换一个有限集合S到自身的双射(即一一对应)称为S的一个置换。集合上的置换可以表示为意为将映射为,其中是1,2,…,n的一个排列。显然S上所有置换的数量为n!。乘法对于两个置换和,f……

字符串基础知识

字符串基础知识一、什么是字符串?字符串就是多个只读字符组成的数组。为什么说是只读?只读是因为字符串的所有方法都不会改变原字符串,包括通过下标修改,字符串依旧是保持原样。var str=&q……

什么是启发式搜索?

什么是启发式搜索?本篇将会结合实例解析启发式搜索,帮助大家更好理解。启发式搜索(英文:heuristicsearch)是一种改进的搜索算法。它在普通搜索算法的基础上引入了启发式函数,该函数的作用是基于已有的信息对搜索的……

哈希算法实例详解

哈希算法实例详解1.什么是哈希Hash,一般翻译做散列、杂凑,或音译为哈希,是一个典型的利用空间换取时间的算法,把任意长度的输入(又叫做预映射pre-image)通过散列算法变换成固定长度的输出,该输出就是散列值。如……

最小生成树,克鲁斯卡尔(Kruskal)算法及C/C++代码实现

最小生成树,克鲁斯卡尔(Kruskal)算法及C/C++代码实现1.克鲁斯卡尔算法简介克鲁斯卡尔(Kruskal)算法是一种用来寻找最小生成树的算法(用来求加权连通图的最小生成树的算法)。在剩下的所有未选取的边中,找最小边,如果和已选取的边构成回路,则放弃,选取次……

C/C++如何设计函数多返回值?

C/C++如何设计函数多返回值?有那么一种情况,函数本身需要返回多个值,如在地图参数中需要返回二维坐标(x,y),或者是系统设计中需要返回一个学生多门课程的成绩。这里提供了一些做法和思路。1.全局变量,为什么不用它?如,这样的方法,……

图论矩阵树定理实例讲解

图论矩阵树定理实例讲解矩阵树定理也称Matrix-Tree定理或Kirchhoff定理。这个定理提供了一种方式使用一个特殊的矩阵的行列式来计算一个图的生成树的数量。对于一个无向图来说,我们可以构造它的Laplace矩阵L,……

状态压缩DP图文实例讲解(一)

状态压缩DP图文实例讲解(一)动态规划算法的过程是随着阶段的增长,在每个状态维度上的分界点组成了DP拓展的轮廓。对于某些问题,我们需要在动态规划的状态中记录一个集合,保存这个轮廓的详细信息,以便于进行状态转移。若集合大小不超过N,……