数据结构

理解复杂度概念

理解复杂度概念1.时间空间复杂度定义1)时间复杂度时间复杂度表示一个程序运行所需要的时间,其具体需要在机器环境中才能得到具体的值,但我们一般并不需要得到详细的值,只是需要比较快慢的区别即可,为此,我们需要引入时间频……

C/C++如何设计函数多返回值?

C/C++如何设计函数多返回值?有那么一种情况,函数本身需要返回多个值,如在地图参数中需要返回二维坐标(x,y),或者是系统设计中需要返回一个学生多门课程的成绩。这里提供了一些做法和思路。1.全局变量,为什么不用它?如,这样的方法,……

动态查找-平衡二叉树

动态查找-平衡二叉树1.简介平衡二叉树(BalancedBinaryTree)具有以下性质:它是一棵空树或它的左右两个子树的高度差的绝对值不超过1,并且左右两个子树都是一棵平衡二叉树。平衡二叉树的常用实现方法有红黑树、A……

博弈算法实例详解

博弈算法实例详解1.简介博弈博弈/博弈论,又称为对策论(GameTheory)、赛局理论等,既是现代数学的一个新分支,也是运筹学的一个重要学科。博弈论主要研究公式化了的激励结构间的相互作用,是研究具有斗争或竞争性质现……

单链表的基本设计(C语言代码实现)

单链表的基本设计(C语言代码实现)1.单链表概念&设计单链表是一种链式存取的数据结构,,链表中的数据是以结点来表示的,每个结点的构成:元素(数据元素的映象)+指针(指示后继元素存储位置),元素就是存储数据的存储单元,指……

图的存储-邻接矩阵及C/++代码实现

图的存储-邻接矩阵及C/++代码实现1.什么是图图论(graphtheory)是数学的一个分支,它以图为研究的对象。图论本身是应用数学的一部分,历史上图论曾经被很多数学家各自独立建立过。关于图论的最早文字记载最早出现在欧拉1736年的论……

最短路径,弗洛伊德(Floyd)算法及C/C++代码实现

最短路径,弗洛伊德(Floyd)算法及C/C++代码实现1.算法简介弗洛伊德算法与迪杰斯特拉算法是公认的最著名的两种最短路径求解算法,接下来介绍弗洛伊德算法,弗洛伊德算法的思路是:首先初始化距离矩阵,然后从第一个点开始逐渐更新矩阵点值。d[i][j]表示从……

用数组实现模拟算法C/C++实现(配例题)

用数组实现模拟算法C/C++实现(配例题)1.概念数组这个概念并不陌生,然而,数组本身也是一种数据结构。数组在存储数据时是按顺序存储的,存储数据的内存也是连续的,所以他的特点就是寻址读取数据比较容易,插入和删除比较困难。简单解释一下为什么,在……

C++STL之Priority_queue(优先队列)

C++STL之Priority_queue(优先队列)1.简介优先队列是一种极其特殊的队列,他与标准的队列使用线性结构进行计算不同,优先队列的底层是以散列的状态(非线性)表现的,他与标准的队列有如下的区别,标准的队列遵从严格的先进先出,优先队列并不遵从标……