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正常人思路
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解题思路:

注意事项:

参考代码:

package Else;

import java.util.Scanner;

public class A1429 { 

/*


兰顿蚂蚁,是于1986年,由克里斯·兰顿提出来的,属于细胞自动机的一种。



平面上的正方形格子被填上黑色或白色。在其中一格正方形内有一只“蚂蚁”。

蚂蚁的头部朝向为:上下左右其中一方。


蚂蚁的移动规则十分简单:

若蚂蚁在黑格,右转90度,将该格改为白格,并向前移一格;

若蚂蚁在白格,左转90度,将该格改为黑格,并向前移一格。


规则虽然简单,蚂蚁的行为却十分复杂。刚刚开始时留下的路线都会有接近对称,像是会重复,但不论起始状态如何,蚂蚁经过漫长的混乱活动后,会开辟出一条规则的“高速公路”。


蚂蚁的路线是很难事先预测的。


你的任务是根据初始状态,用计算机模拟兰顿蚂蚁在第n步行走后所处的位置。

输入格式

输入数据的第一行是  m  n  两个整数(3  <   m,  n  <   100),表示正方形格子的行数和列数。 

接下来是  m  行数据。 

每行数据为  n  个被空格分开的数字。0  表示白格,1  表示黑格。 


接下来是一行数据:x  y  s  k,  其中x  y为整数,表示蚂蚁所在行号和列号(行号从上到下增长,列号从左到右增长,都是从0开始编号)。s  是一个大写字母,表示蚂蚁头的朝向,我们约定:上下左右分别用:UDLR表示。k  表示蚂蚁走的步数。 

输出格式

输出数据为一个空格分开的整数  p  q,  分别表示蚂蚁在k步后,所处格子的行号和列号。

样例输入

5 6 

0 0 0 0 0 0 

0 0 0 0 0 0 

0 0 1 0 0 0 

0 0 0 0 0 0 

0 0 0 0 0 0 

2 3 L 5

样例输出

1 3

*/




/*

* 此题非常简单,思路就是确定蚂蚁的位置后,按照规则走即可。

* 白色格子:左转90,即逆时针转,顺序符合ULDR 

* 黑色格子:右转90,即顺时针转,顺序符合URDL 

* 此题不需要判断是否越界

*/

 

public static void main(String[] args) {

// TODO Auto-generated method stub

         Scanner scanner = new Scanner(System.in);

         int m =scanner.nextInt();  //行数

         int n =scanner.nextInt();   //列数

         int g[][] = new int[m][n]; //构建地图,0代表白格子,1代表黑格子

         for (int i=0;i<m;i++) {

        for(int j=0;j<n;j++) {

        g[i][j]= scanner.nextInt();

        }

         }

         // 行号和列号从0开始

         int x = scanner.nextInt(); // 蚂蚁起始点所在的行号

         int y = scanner.nextInt(); //蚂蚁起始点所在的列号

         char s = scanner.next().charAt(0); //蚂蚁的朝向 上下左右分别为UDLR

         int k = scanner.nextInt(); //蚂蚁走的步数

         String left ="ULDR";

         char l[]  = left.toCharArray(); //白格子的转向规律

         String right = "URDL";

         char r[] = right.toCharArray(); //黑格子的转向规律

         

        

         while(k>0) {

        if(g[x][y]==0) {

        g[x][y]=1;

        int index=0; //初始的方向再数组里的下标

        for(int i=0;i<4;i++) {

        if (s==l[i]) {

         

        index =i;

       

        }

        }

        int newindex = (index+1)%4;   

        char newlocation = l[newindex]; //下一步的位置

        s =newlocation;

            

         

        if(newlocation=='U') {

        x-=1;

         

        }

        if(newlocation=='D') {

        x+=1;

        }

        if(newlocation=='L') {

        y-=1;

        }

        if(newlocation =='R') {

        y+=1;

        }

         

            

        }

        else if(g[x][y]==1) {

        g[x][y]=0;

        int index=0; //初始的方向再数组里的下标

        for(int i=0;i<4;i++) {

        if (s==r[i]) {

        index =i;

         

        }

        }

        int newindex = (index+1)%4;   

        char newlocation = r[newindex]; //下一步的位置

             s =newlocation;

        if(newlocation=='U') {

        x-=1;

        }

        if(newlocation=='D') {

        x+=1;

        }

        if(newlocation=='L') {

        y-=1;

        }

        if(newlocation =='R') {

        y+=1;

        }

            

        }

        k--;

         }

         System.out.print(x+" "+y);

         

         

         

}


}


 

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