#include<stdio.h> #include<math.h> float f(float x, float y, float z) { float a; a = x*x + 9.0f / 4.0f*y*y + z*z - 1; return a*a*a - x*x*z*z*z - 9.0f / 80.0f*y*y*z*z*z; } float h(float x, float z) { float y; for (y = 1.0f; y >= 0.0f; y -= 0.001f) if (f(x, y, z) <= 0.0f) return y; return 0.0f; } void main() { float z, x, v, y0, ny, nx, nz, nd, d; for (z = 1.5f; z>-1.5f; z -= 0.05f) { for (x = -1.5f; x<1.5f; x += 0.025f) { v = f(x, 0.0f, z); if (v <= 0.0f) { y0 = h(x, z); ny = 0.01f; nx = h(x + ny, z) - y0; nz = h(x, z + ny) - y0; nd = 1.0f / sqrtf(nx*nx + ny*ny + nz*nz); d = (nx + ny - nz)*nd*0.5f + 0.5f; putchar(".:-=+*#%@"[(int)(d*5.0f)]); } else putchar(' '); } putchar('\n'); } }
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谢谢大神
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