#include<iostream> using namespace std; /*队列的顺序存储结构*/ #define MAXQSIZE 100 typedef struct { QElemType *base;// 存储空间的基地址 int front;//头指针//出队方向 int rear;//尾指针 //入队方向 }SqQueue; /*初始化*/ int InitQueue(SqQueue &Q) { Q.base=new int[MAXQSIZE]; Q.front=Q.rear; return 0; } /*求循环队列队列长度*/ int QueueLength(SqQueue Q) { return (Q.rear-Q.front+MAXQSIZE)%MAXQSIZE;//循环队列可能会为负数 } /*循环队列的入队*/ int EnQueue(SqQueue &Q,QElemType e) { if((Q.rear+1)%MAXQSIZE==Q.front)//若尾指针在循环意义上加上1等于头指针,表明队满 return 0; Q.base[Q.rear]=e;//新元素插入队尾 Q.rear=(Q.rear+1)%MAXQSIZE;//队尾指针后移 return 0; } /*循环队列的出队*/ int DeQueue(SqQueue &Q,QElemType e) { if(Q.front==Q.rear) return 0;//队空 e=Q.base[Q.front]; Q.front=(Q.front+1)%MAXQSIZE; return 0; } /*取队头元素 */ QELemType GetHead(SqQueue Q) { if(Q.front!=Q.rear) return Q.base[Q.front]; } /*链队列的存储结构*/ typedef struct QNode//队列结点 { QElemType data; struct QNode *next; }QNode,*QueuePtr; typedef struct { QueuePtr front;//队头指针做首元结点不存数据//出队 QueuePtr rear;//队尾指针 //入队 }LinkQueue;///队列 /*初始化*/ int InitQueue(LinkQueue &Q) { Q.front=Q.rear=new QNode;//生成的新结点为头结点,队头和队尾都指向头结点 Q.front->next=NULL;//头指针的指针域置空 return 0; } /*入队*/ int EnQueue(LinkQueue &Q,int e) { QNode *p; p=new QNode; p->data=e; p->next=NULL;//记得置空 Q.rear->next=p; Q.rear=P; return 0; } /*出队*/ int DeQueue(LinkQueue &Q,int &e)//必须借助一个p,否则无法删除出队的结点 { QNode *p; p=Q.front->next; e=p->data; Q.front->next=p->next; if(Q.rear==p) Q.front=Q.rear; delete p; return 0; } /*取队头*/ QELemType GetHead(LinkQueue Q) { if(Q.front!=Q.rear) return Q.front->next->data; }
0.0分
0 人评分
【蟠桃记】 (C++代码)(递归计算)浏览:1060 |
C语言程序设计教程(第三版)课后习题5.4 (C语言代码)浏览:701 |
C语言考试练习题_一元二次方程 (C语言代码)浏览:773 |
矩阵乘法 (C++代码)浏览:1662 |
简单的a+b (C语言代码)浏览:600 |
简单的a+b (C语言代码)浏览:385 |
C语言程序设计教程(第三版)课后习题1.6 (C语言代码)浏览:574 |
P1000 (C语言代码)浏览:911 |
有关字符,字符串的输入输出函数说明浏览:498 |
妹子杀手的故事 (C语言代码)浏览:1153 |