#include<iostream>
using namespace std;
/*队列的顺序存储结构*/
#define MAXQSIZE 100
typedef struct
{
QElemType *base;// 存储空间的基地址
int front;//头指针//出队方向
int rear;//尾指针 //入队方向
}SqQueue;
/*初始化*/
int InitQueue(SqQueue &Q)
{
Q.base=new int[MAXQSIZE];
Q.front=Q.rear;
return 0;
}
/*求循环队列队列长度*/
int QueueLength(SqQueue Q)
{
return (Q.rear-Q.front+MAXQSIZE)%MAXQSIZE;//循环队列可能会为负数
}
/*循环队列的入队*/
int EnQueue(SqQueue &Q,QElemType e)
{
if((Q.rear+1)%MAXQSIZE==Q.front)//若尾指针在循环意义上加上1等于头指针,表明队满
return 0;
Q.base[Q.rear]=e;//新元素插入队尾
Q.rear=(Q.rear+1)%MAXQSIZE;//队尾指针后移
return 0;
}
/*循环队列的出队*/
int DeQueue(SqQueue &Q,QElemType e)
{ if(Q.front==Q.rear) return 0;//队空
e=Q.base[Q.front];
Q.front=(Q.front+1)%MAXQSIZE;
return 0;
}
/*取队头元素 */
QELemType GetHead(SqQueue Q)
{
if(Q.front!=Q.rear)
return Q.base[Q.front];
}
/*链队列的存储结构*/
typedef struct QNode//队列结点
{
QElemType data;
struct QNode *next;
}QNode,*QueuePtr;
typedef struct
{
QueuePtr front;//队头指针做首元结点不存数据//出队
QueuePtr rear;//队尾指针 //入队
}LinkQueue;///队列
/*初始化*/
int InitQueue(LinkQueue &Q)
{
Q.front=Q.rear=new QNode;//生成的新结点为头结点,队头和队尾都指向头结点
Q.front->next=NULL;//头指针的指针域置空
return 0;
}
/*入队*/
int EnQueue(LinkQueue &Q,int e)
{
QNode *p;
p=new QNode;
p->data=e;
p->next=NULL;//记得置空
Q.rear->next=p;
Q.rear=P;
return 0;
}
/*出队*/
int DeQueue(LinkQueue &Q,int &e)//必须借助一个p,否则无法删除出队的结点
{ QNode *p;
p=Q.front->next;
e=p->data;
Q.front->next=p->next;
if(Q.rear==p)
Q.front=Q.rear;
delete p;
return 0;
}
/*取队头*/
QELemType GetHead(LinkQueue Q)
{
if(Q.front!=Q.rear)
return Q.front->next->data;
}0.0分
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