STL

深刻剖析emplace()和emplace_hint()插入高效的底层实现机制

前面我们通过实验知道单个插入emplace()效率最高,批量插入emplace_hint()效率最高,那为什么是这样呢?这里我们简单构造一个类obj,然后通过map去调用它,分别查看各个插入函数的调用情况:#include<iostream>#include<map>#include<string>using

初识STL库中的multimap容器

在掌握map容器的基础下,我们开始multimap容器的学习。为什么要求有map的基础呢,原因在于multimap与map容器十分“相似”,不同点在于map只允许存在唯一键,而multimap能够存储重复键,在理解map的基础上对比归纳这两个容器,能够对序列式容器有个宏观的视角,提高对容器的掌控力。如果读者没有map容器的基础,可跳转《初识模板类pair》开始map容器的学习。由于multimap

初识STL库中的set容器

对于SLT库中的关联式容器,我们第一个学到的容器就是map,它属于有序关联式容器且只允许唯一键值存在;当允许重复键值存在时,我们就学习了multimap。今天我们开始学习set容器,set可以被视为是特殊的map,它要求键必须等于值。所以,插入时只需要放入一个元素即可,可见“键值对”的概念被隐式转换了。set最大的特点是能够自动去重和排序,其底层是红黑树实现,时间复杂度为O(log n),相比动态

详解STL库中set容器迭代器的使用方法

前面我们初识了set容器,本节将会详细介绍set容器的迭代器,set容器迭代器和map容器、multimap容器一样都是双向迭代器,只能进行++或--操作,不能进行随机访问。同此,set容器有正向迭代器begin()、end(),有反向迭代器rbegin()、rend(),还有常量迭代器cbegin()、cend()、crbegin()、crend(),(c表示const,可读不可改)。由于set

如何为STL库中的set容器添加元素?

前面初识set容器时我们就提到过set容器比map容器要简单一些,主要通过insert()或emplace()添加元素。当然我们还可以通过emplace_hint()带条件地为set容器添加元素,所以总体来说,我们有三种方法为map容器添加元素。下面我将通过代码分别演示这三种方法:#include<bits/stdc++.h>//万能头,以效率为中心#include&lt

如何为STL库中的set容器删除元素?

前面一节我们学会了3种方法为set容器添加元素,分别是insert()、emplace()和emplace_hint()。如果我们需要删除set内元素,读者第一时间会想到什么?没错,erase()成员函数。set容器主要就是通过erase()删除元素的,clear()实现元素清空。下面我们就通过代码分别展示如何为set容器删除元素。#include<iomanip>#include&

初识multiset

通过前面对set容器的学习,我们已经完全掌握了set容器基本的增删查改操作,如果读者还不知道set容器可跳转《初识STL库中的set容器》。本节我们将会学习一个特殊的set容器——multiset,就像multimap对于map那样允许存在重复键值,multiset的特殊之处也在于允许存在重复键值。读者可以试想一下,如果set允许存在重复键值,那么影响最大的会是什么?没错,multimap会丧失“