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C语言绘制弹球游戏6-显示提示信息

C语言绘制弹球游戏6-显示提示信息接上篇,我们进行基本的游戏控制之后,接下来我们开始将必要的显示信息,以及游戏的分数信息实时更新显示到屏幕上去。这里介绍outtextxy函数,outtextxy函数的作用是向屏幕指定位置打印文本信息。……

如何更改图案的填充颜色(setfillcolor)?

如何更改图案的填充颜色(setfillcolor)?使用easyX画图,不仅仅可以单纯的画线绘制,也可以使用自定义的填充色(当然默认是白色),例如使用fillcircle函数画填充圆的时候,以及其他填充图形的时候,这个填充色都可以自由更改。颜色如下:/……

C语言绘制弹球游戏4-添加挡板和墙

C语言绘制弹球游戏4-添加挡板和墙接着前面的成果,我们继续为我们的弹球游戏添加挡板(即玩家控制的挡板)及右墙,想一想我们的游戏机,游戏除了游戏画面区域,是不是还有个显示分数成绩的区域?没错这个右墙就是分离用的那么要知道easyX的中绘……

C语言如何画一个点?

C语言如何画一个点?C语言如何画一个点呢,easyX提供putpixel函数供我们使用,它的原型如下:void putpixel(int x,int y,COLORR……

如何更改线条颜色(setlinecolor)?

如何更改线条颜色(setlinecolor)?我们发现这些图案的线条默认是白色,如何修改这个白色为其他颜色呢,easyX为我们也提供了对应函数:setlinecolor函数,在画任何图案之前,先调用setlinecolor函数设置颜色即可,其函数……

C语言如何画一个矩形?

C语言如何画一个矩形?C语言如何画一个矩形?不带填充的哪种?有,easyX同样提供rectangle函数供大家使用,原型如下:void rectangle(int left,int&am……

获取当前文字颜色(settextcolor)

获取当前文字颜色(settextcolor)对于默认字体的颜色问题,除了可以用setcolor设置默认线条颜色外,为了不影响其他图案的线条色,我们可以单独设置字体的颜色,即settextcolor函数。下面我们分别尝试两种办法:首先我们可以直接……

其他预处理命令

其他预处理命令#error等其他常用预处理命令除了上面介绍的之外,C语言还有#error、#line、#pragma等其他常用的预处理命令,在很多C语言的程序中也是经常可见的,下面简单介绍一下它们。1.#error……

获取字符串实际占用像素高度和宽度

获取字符串实际占用像素高度和宽度有时我们需要事先知道字符串的占用宽度和宽度占多少像素,从而结合窗口大小及位置考虑合适的字符串输出的坐标。这个时候就可以用textheight和textwidthh函数,可以帮我们准确的获取字符串实际占……

C语言绘制弹球游戏7-完善程序

C语言绘制弹球游戏7-完善程序上一节,其实我们的弹球游戏基本就已经完成了,但有些不够好,比如程序一开始,小球从中间开始运动,速度过快反应慢的话马上就gameover了,因此我们可以加一个开始的提示,比如确认开始;以及在结束时提示是……