数据结构

时间复杂度的度量方法

时间复杂度的度量方法接上文,在理解了时间复杂度的概念后,就可以根据实际的代码进行度量了,以下举例了几个常用的时间复杂度的表示,对于如何度量其最重要的是观察程序中的循环结构,每一个循环结构代表执行循环中的指令n次,而其余指……

动态查找-平衡二叉树

动态查找-平衡二叉树1.简介平衡二叉树(BalancedBinaryTree)具有以下性质:它是一棵空树或它的左右两个子树的高度差的绝对值不超过1,并且左右两个子树都是一棵平衡二叉树。平衡二叉树的常用实现方法有红黑树、A……

博弈算法实例详解

博弈算法实例详解1.简介博弈博弈/博弈论,又称为对策论(GameTheory)、赛局理论等,既是现代数学的一个新分支,也是运筹学的一个重要学科。博弈论主要研究公式化了的激励结构间的相互作用,是研究具有斗争或竞争性质现……

树形模拟法的运用(C语言例题讲解)

树形模拟法的运用(C语言例题讲解)1.模拟法简介        在前面的文章已经提到过模拟……

C++STL之Priority_queue(优先队列)

C++STL之Priority_queue(优先队列)1.简介优先队列是一种极其特殊的队列,他与标准的队列使用线性结构进行计算不同,优先队列的底层是以散列的状态(非线性)表现的,他与标准的队列有如下的区别,标准的队列遵从严格的先进先出,优先队列并不遵从标……

数据结构与算法入门

数据结构与算法入门1.序欢迎阅读本教程。本套教程由UDP广播协议叫吃饭编写,面向对计算机编程有一定基础的同学,如果你对计算机完全属于一种小白的状态,建议前往(C语言教程)以及(C++教程)进行基础的学习。本教程IDE采……

什么是跳表?

什么是跳表?跳表是一种数据结构。它使得包含n个元素的有序序列的查找和插入操作的平均时间复杂度都是O(logn),优于数组的O(n)复杂度。快速的查询效果是通过维护一个多层次的链表实现的,且与前一层(下面一层)链表……

最短路径,弗洛伊德(Floyd)算法及C/C++代码实现

最短路径,弗洛伊德(Floyd)算法及C/C++代码实现1.算法简介弗洛伊德算法与迪杰斯特拉算法是公认的最著名的两种最短路径求解算法,接下来介绍弗洛伊德算法,弗洛伊德算法的思路是:首先初始化距离矩阵,然后从第一个点开始逐渐更新矩阵点值。d[i][j]表示从……

快速排序算法实例详解

快速排序算法实例详解1.复杂度与稳定性算法时间复杂度最坏情况:O(n^2)最好情况:O(nlogn)平均情况:O(nlogn) 稳定性:不稳定排序2.过程介绍快速排序是考察次数最多的排序,无论是在大学专……

二叉树的存储(C语言实现)

二叉树的存储(C语言实现)二叉树存储1.简介根据前文的介绍,我们知道了二叉树的性值,其就是一种每一个结点中只允许拥有左右孩子(或为空)的树,这种数据结构在我们的实际设计中非常常用,如前文提到的STL中的set集合,其底层就是一……