单片机

舵机入门

舵机入门1.舵机准备舵机是单片机机械控制入门必学的模块,在一些机器人关节中也是采用舵机作为控制,学习并熟练掌握使用舵机是我们对单片机的进一步认识。所以我们不能一直局限地使用开发板进行学习,而是扩展一些电子模块……

再次熟悉串口

再次熟悉串口串口是非常常用的一个调试工具,我们都必须熟练使用串口的各个功能。1.题目要求和解决方案我们要做的是,电脑端发送字符串过来给单片机,然后单片机这边接收完之后要回复给电脑端,回复内容为“接收完……

代码参考

代码参考前面的篇章我们都是在普及知识,真正使用好定时器还是需要重新拟定新的书写方案的,我们参考了宋老师的书写方式,在他的代码基础上我们进行小修改成就实用的工程代码。1.代码解析void Co……

第一阶段综合例程(上)

第一阶段综合例程(上)1.其他按键的使用我们之前都是让P2.3输出低电平来让K1,K2,K3,K4作为独立按键,那我们要想用K13,K14,K15,K16做独立按键时只要P2.0输出低电平就可以了。下面是简化的原理图&am……

模拟倒车雷达报警

模拟倒车雷达报警1.题目要求我们在第九章第3讲的例程基础上,实现用超声波模块模拟倒车雷达报警的功能,当障碍物距离超声波模块小于等于10cm左右我们就用蜂鸣器鸣叫产生报警,大于10cm就不报警。代码上添加的程序量比较少……

舵机与按键

舵机与按键1.按键控制舵机桨为了再次领悟舵机的运用,我们使用按键控制舵机桨在我们想要的位置上停留。K8负责控制舵机桨往一个方向不停旋转,K16则控制相反方向旋转。按键模式为支持连按。然后数码管显示高电平持续的时……

代码对比

代码对比1.延时函数退出舞台有了上一讲的理论讲解,代码的实现就比较简单了,实验现象就是高6位的6盏灯不停流水,我们用K4按键控制LED2的亮灭,并且途中并没有影响到6盏流水灯的运行。我们知道以前流水灯是需要延……

串口通信入门

串口通信入门在讲解本章的内容之前请大家先反复阅读《手把手教你学51单片机》文档的第11章内容,很多概念文档都已详细讲解有。1.波特率串口通信就是单片机与电脑端,单片机与单片机,单片机与模块器件之间互发信息进行通信……

实践操作

实践操作上一讲的代码中,我们只需重点关注“UART_E2Write();”和“UART_E2Read();”,其他代码都与前几讲的“液晶屏与串口&r……