单片机

定时器概念

定时器概念1.生活的例子通过上一章大家已经有了对中断知识的了解,像外部中断这种需要物理动作才能触发中断函数执行,但很多情况下我们需要的是中断函数在适当时刻可以自动得去执行,所以就需要定时器来辅助了。定时器是单片……

代码对比

代码对比1.延时函数退出舞台有了上一讲的理论讲解,代码的实现就比较简单了,实验现象就是高6位的6盏灯不停流水,我们用K4按键控制LED2的亮灭,并且途中并没有影响到6盏流水灯的运行。我们知道以前流水灯是需要延……

流水灯

流水灯本讲讲解用P0的8个IO端口控制8盏LED实现流水灯。本教程所用开发板的硬件连接简化如下1.数字模拟点灯我们用八位的二进制数表示八盏灯,对应的位为0灯就亮,为1灯就灭。流水灯的实现如下所示111111……

开发板选择

开发板选择单片机的学习过程十分重视实践操作,仿真软件不过是纸上谈兵,我们需要有一个看得见摸得着的学习工具,那就是单片机开发板! 1.教程所用的开发板我们知道,学习C语言首先选择的是用哪一个软件……

模拟倒车雷达报警

模拟倒车雷达报警1.题目要求我们在第九章第3讲的例程基础上,实现用超声波模块模拟倒车雷达报警的功能,当障碍物距离超声波模块小于等于10cm左右我们就用蜂鸣器鸣叫产生报警,大于10cm就不报警。代码上添加的程序量比较少……

寄存器

寄存器1.单片机内部资源大家看到下面这张图片应该不算陌生了可是如果我们看到的是这张的话就会觉得陌生像我们所熟知的P0,P1,P2,P3,包括上图的TCON以及“#include<r……

详细理解ASCII码

详细理解ASCII码本讲我们主要通过实验操作来熟悉ASCII码与通信数据之间的关系。我们现在实现这样的功能,在电脑端上发送“十六进制”模式或“字符格式”模式的字节给单片机,……

同时显示不同的数字

同时显示不同的数字在上一讲的代码中几个数码管只能同时显示相同的数字和字母,这一讲我们实现同时3个数码管点亮但每个数码管显示的数字都不一样,所以我们做一个用来显示一个变量一秒后自加1的显示效果。例如,此时时间过去了162……

静态变量

静态变量1.staticstatic一般不用在主函数中,大多数在中断函数和封装好的子函数里运用,它的作用是保证在子函数或中断函数中定义的变量每次调用完之后都可以保持调用完时候的值,《手把手教你学51单片机》文……

隐形漏洞

隐形漏洞1.漏洞代码假如就按上一讲说的书写方式,实现定时50ms间隔的流水灯。#include <reg52.h> #include&n……