原题链接:蓝桥杯算法训练VIP-传球游戏
解题思路:
注意事项:
列:
n=3,m=3,创建一个数组a[i][j],i为传球次数,j为人数,a[i][j]表示的是第i的次传球传到j的个人手中的可能性
开始传球,由于最初球在1手中,1只能将球传出去,自己必然得不到球,而他也只能向左或右传球,此时第一个人得到球的可能性为0种,第二第三个人的可能性为1种,a = (0,1,1)
进行第二次传球:此时球在第二个人或第三个人手中,先讨论第二个人,它只能将球传给第一个人或第三个人,再讨论三的个人传球,它可以传球给第一个和第二个人,故第一个人有两种得球可能性,第二第三个人各一种,a = (2, 1,1)
将a数组列出找规律
0,1,1
2,1,1
发现下一行的元素等于上一行对应列的左边和右边的元素的和 =>> a[i][j] = a[i-1][j-1]+a[i-1][j+1]。但还要考虑在两边的情况
参考代码:
package DP; import java.util.Scanner; public class 传球游戏 { public static void main(String[] args) { Scanner sc=new Scanner(System.in); int n=sc.nextInt(); int m=sc.nextInt(); int [][]a=new int[m+1][n+1];//创建一个二维数组来接收数据.+1是为了让下标和位置相等 a[1][n]=1;//第一次传球时1号左右得球的次数 a[1][2]=1; for (int i=2;i<=m;i++){ for (int j=1;j<=n;j++){ if (j==1){//当球在开始的位置时 a[i][j]=a[i-1][j+1]+a[i-1][n]; }else if (j==n){//当球在末尾的位置时 a[i][j]=a[i-1][j-1]+a[i-1][1]; } else {//正常情况就是两边的元素和了 a[i][j]=a[i-1][j-1]+a[i-1][j+1]; } } } System.out.println(a[m][1]);//令开始的的位置在第一位 } }
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