# include <stdio.h>
# include <malloc.h> //包含了malloc函数
# include <stdlib.h> //包含了exit函数
//定义了一个数据类型,该数据类型的名字叫做struct Arr, 该数据类型含有三个成员,分别是pBase, len, cnt
struct Arr
{
int * pBase; //存储的是数组第一个元素的地址
int len; //数组所能容纳的最大元素的个数
int cnt; //当前数组有效元素的个数
};
void init_arr(struct Arr * pArr, int length); //分号不能省
bool append_arr(struct Arr * pArr, int val); //追加
bool insert_arr(struct Arr * pArr, int pos, int val); // pos的值从1开始
bool delete_arr(struct Arr * pArr, int pos, int * pVal);
int get();
bool is_empty(struct Arr * pArr);
bool is_full(struct Arr * pArr);
void sort_arr(struct Arr * pArr);
void show_arr(struct Arr * pArr);
void inversion_arr(struct Arr * pArr);
int main(void)
{
struct Arr arr;
int val;
init_arr(&arr, 6);
show_arr(&arr);
append_arr(&arr, 1);
append_arr(&arr, 10);
append_arr(&arr, -3);
append_arr(&arr, 6);
append_arr(&arr, 88);
append_arr(&arr, 11);
if ( delete_arr(&arr, 4, &val) )
{
printf("删除成功!\n");
printf("您删除的元素是: %d\n", val);
}
else
{
printf("删除失败!\n");
}
/* append_arr(&arr, 2);
append_arr(&arr, 3);
append_arr(&arr, 4);
append_arr(&arr, 5);
insert_arr(&arr, -1, 99);
append_arr(&arr, 6);
append_arr(&arr, 7);
if ( append_arr(&arr, 8) )
{
printf("追加成功\n");
}
else
{
printf("追加失败!\n");
}
*/
show_arr(&arr);
inversion_arr(&arr);
printf("倒置之后的数组内容是:\n");
show_arr(&arr);
sort_arr(&arr);
show_arr(&arr);
//printf("%d\n", arr.len);
return 0;
}
void init_arr(struct Arr * pArr, int length)
{
pArr->pBase = (int *)malloc(sizeof(int) * length);
if (NULL == pArr->pBase)
{
printf("动态内存分配失败!\n");
exit(-1); //终止整个程序
}
else
{
pArr->len = length;
pArr->cnt = 0;
}
return;
}
bool is_empty(struct Arr * pArr)
{
if (0 == pArr->cnt)
return true;
else
return false;
}
bool is_full(struct Arr * pArr)
{
if (pArr->cnt == pArr->len)
return true;
else
return false;
}
void show_arr(struct Arr * pArr)
{
if ( is_empty(pArr) )
{
printf("数组为空!\n");
}
else
{
for (int i=0; i<pArr->cnt; ++i)
printf("%d ", pArr->pBase[i]); //int *
printf("\n");
}
}
bool append_arr(struct Arr * pArr, int val)
{
//满是返回false
if ( is_full(pArr) )
return false;
//不满时追加
pArr->pBase[pArr->cnt] = val;
(pArr->cnt)++;
return true;
}
bool insert_arr(struct Arr * pArr, int pos, int val)
{
int i;
if (is_full(pArr))
return false;
if (pos<1 || pos>pArr->cnt+1) //
return false;
for (i=pArr->cnt-1; i>=pos-1; --i)
{
pArr->pBase[i+1] = pArr->pBase[i];
}
pArr->pBase[pos-1] = val;
(pArr->cnt)++;
return true;
}
bool delete_arr(struct Arr * pArr, int pos, int * pVal)
{
int i;
if ( is_empty(pArr) )
return false;
if (pos<1 || pos>pArr->cnt)
return false;
*pVal = pArr->pBase[pos-1];
for (i=pos; i<pArr->cnt; ++i)
{
pArr->pBase[i-1] = pArr->pBase[i];
}
pArr->cnt--;
return true;
}
void inversion_arr(struct Arr * pArr)
{
int i = 0;
int j = pArr->cnt-1;
int t;
while (i < j)
{
t = pArr->pBase[i];
pArr->pBase[i] = pArr->pBase[j];
pArr->pBase[j] = t;
++i;
--j;
}
return;
}
void sort_arr(struct Arr * pArr)
{
int i, j, t;
for (i=0; i<pArr->cnt; ++i)
{
for (j=i+1; j<pArr->cnt; ++j)
{
if (pArr->pBase[i] > pArr->pBase[j])
{
t = pArr->pBase[i];
pArr->pBase[i] = pArr->pBase[j];
pArr->pBase[j] = t;
}
}
}
}
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