首先来看一段很简单的C语言代码
#include<stdio.h> int main(void) { char s[10]; scanf("%s",s); printf("%s",s); return 0; }
这段代码的作用就是输入一个字符串,再把这个字符串输出。在其他IDE(集成开发环境)上,是完全可以运行的,但是在Microsoft Visual Studio(美国微软公司开发的可视化编程开发软件)的系列软件上(从Microsoft Visual C++ 2005开始),Microsoft Visual Studio系列软件直接使用scanf()函数会报错,但是也提供了一个叫scanf_s()新格式化输入函数。
在调用scanf_s()函数时,必须在可变参数表中提供一个数字来表明最多读取多少个字节的字符,另外很多额外带_s后缀的函数是为了让原版函数更安全,传入一个和参数有关的大小值,避免访问到不存在的元素。
所以上面那段代码在VS2019里要这样写:
#include<stdio.h> int main(void) { char s[10]; scanf_s("%s",s,10); printf("%s",s); return 0; }
scanf_s("%s", a,10);表示用户最多可以最多输入9个字符,这种情况程序可以正常编译运行,如果用户输入字符超过9个,程序运行结果就会出错。scanf_s()函数的可变参数表里的10表示可以输入9个字符,因为s[9]里要存放'\0'字符。
scanf() 函数 :是标准格式化输入函数,它从标准输入设备(键盘)读取输入的信息。其调用格式为:scanf("
scanf_s()函数:是针对scanf()函数在读取字符串时不检查边界,可能会造成内存泄露这个问题设计的。scanf_s()函数用于读取字符串时,必须提供一个数字以表明最多读取多少位字符,以防止溢出。
scanf()函数和scanf_s()函数在整数、浮点数、单个字符等输入情况下基本功能相同。 两者的主要区别在于字符串的输入。
如果我们在VS2019环境下直接使用scanf()函数,程序会产生以下报错:
使用scanf_s()函数来代替scanf()函数。
点VS2019软件上方的工具→打开项目→打开属性页→打开配置属性→打开C/C++→在预处理器中添加_CRT_SECURE_NO_WARNINGS,点击确定。
在代码最最上面加入一句宏定义:#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS。
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include<stdio.h> int main(void) { char s[10]; scanf("%s",s); printf("%s",s); return 0; }
#pragma warning(disable:4996) #include<stdio.h> int main(void) { char s[10]; scanf("%s",s); printf("%s",s); return 0; }
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