解题思路:我是看了一下这里的题解再做的,一开始确实忽略了很重要的就是矩形边和坐标轴平行,我还傻乎乎的分好多种情况,





注意事项:





参考代码:

#include <stdio.h>

#define max(a,b) (((a)>(b))?(a):(b))

#define min(a,b) (((a)<(b))?(a):(b))

int main()

{

    double a1,a2,b1,b2;

    double x1,x2,y1,y2;

    double m1,m2,n1,n2;

    scanf("%lf %lf %lf %lf",&a1,&b1,&a2,&b2);

    scanf("%lf %lf %lf %lf",&x1,&y1,&x2,&y2);

    m1=max(min(a1,a2),min(x1,x2));

    n1=max(min(b1,b2),min(y1,y2));

    m2=min(max(a1,a2),max(x1,x2));

    n2=min(max(b1,b2),max(y1,y2));

    if(m1>=m2||n1>=n2)printf("0.00\n");

    else printf("%.2lf\n",(m2-m1)*(n2-n1));

    return 0;

}


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评论列表 共有 1 条评论

我本无心_ 7年前 回复TA
还有我不知道这里为什么一定要用double型,一开始我定义的float型结果交上去错误