只要想到用数组的方式抽象这个问题,就很容易解决了,方法很简单。
定义一个长度为 L+1 的数组,数组元素初始化为 1,1 代表该位置有树,0 代表该位置的树被清除。这样设定,就不用考虑重复位置删除的问题了。思路很简洁,参考代码如下:
#include <stdio.h> int main() { int i, j; int L; //道路长度 scanf("%d", &L); int arr[L + 1]; //创建一个长度为 L + 1 的数组,表示一共有那么多的位置可以栽树 for (i = 0; i < L + 1; i++) { arr[i] = 1; //初始化标志位为1,表示所有位置都有一棵树 } int M; //表示有几个区域 scanf("%d", &M); int num1, num2; for (i = 0; i < M; i++) { scanf("%d %d", &num1, &num2); for (j = num1; j <= num2; j++) //将每组数据对应的标志位设为0 { arr[j] = 0; } } int rest = 0; for (i = 0; i < L + 1; i++) //计算数组中剩余1的数量,即是剩余树的数量 { if (arr[i] == 1) rest++; } printf("%d\n", rest); return 0; }
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#include<stdio.h> int main(){ int L,i,s,n1,n2,len=0; int a[10000]; scanf("%d %d",&L,&s); for(i=0;i<=L;i++){ a[i]=1; } int k=0; while(k<s){ scanf("%d %d",&n1,&n2); for(i=n1;i<=n2;i++){ a[i]=0; } k++; } for(i=0;i<=L;i++){ if(a[i]==1){ len++; } } printf("%d",len); return 0; } 我偷工减料了一波(苦笑脸)
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