#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define MAXSIZE 20
int main()
{
int m, magic[MAXSIZE][MAXSIZE] = {0}, i = 0,j, x, y;
scanf("%d",&m);
magic[i][m/2] = 1;
x = 0;y =m/2;
for(i = 2;i <= m*m ;i++)//我进行的优化及改进
{
if(magic[(x-1+m) % m][(y-1+m) % m] == 0) //先进行判断是否理应填的位置是否被占
{
x = (x-1+m) % m;//没被占进行赋值操作
y = (y-1+m) % m;
}
else//否则直接移动到它元素的下方,(横坐标+1)% m,纵坐标不变
{
x = (x+1) % m;
}
magic[x][y] = i;
}
for(i = 0; i < m ;i++)
{
for(j = 0;j < m;j++)
printf("%d ",magic[i][j]);
printf("\n");
}
}
/*#include <stdio.h>//书上思路
#include <stdlib.h>
#define MAXSIZE 20
int main()
{
int m, magic[MAXSIZE][MAXSIZE] = {0}, i = 0,j, x, y;
scanf("%d",&m);
magic[i][m/2] = 1;
x = 0;y =m/2;
for(i = 2;i <= m*m ;i++)
{
x = (x-1+m) % m;//先找到理应的位置直接将横纵坐标进行赋值
y = (y-1+m) % m;
if(magic[x][y] != 0 )//如果不等于0,此位置被占
{
x = (x+2+m) % m;//注意x在之前被改动到理应存在的位置,注意理应存在的位置和上一个元素下面位置的关系
y = (y+1+m) % m;
}
magic[x][y] = i;
}
for(i = 0; i < m ;i++)
{
for(j = 0;j < m;j++)
printf("%d ",magic[i][j]);
printf("\n");
}
}*/0.0分
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