台球碰撞,分解运动,为x,y方向运动
摘要:解题思路:注意事项:参考代码:#define _USE_MATH_DEFINES#include<iostream>#include<cmath>#include<iom……
台球碰撞 (C)简便方法
摘要:解题思路:1.将小球速度分解为x,y轴方向的分量,vx=v*cos(a); vy=v*sin(a); 注意c语言函数double cos(double a),里的a是弧度,而题目输入却是角度所以先进……
台球碰撞 (C++代码)
摘要:解题思路:把坐标拆开,分别计算x和y,分别只和x,y方向总路程有关注意事项:参考代码:#include<iostream>#include<stdio.h>#include<math.h>using ……
台球碰撞 (C语言代码)
摘要:解题思路:新手上路,写成了一坨。欢迎各位大佬指正。注意事项:参考代码:#include <stdio.h>#include <math.h>int main(){ double l, w, x,……
1075: 台球碰撞
摘要:解题思路:注意事项:参考代码:#include<bits/stdc++.h>#define pi 3.1415 using namespace std;int L, W,x, y, R,a, v, s……
台球碰撞 (C语言代码)三角函数、浮点数求绝对值函数
摘要:解题思路:复合运动,将运动分解为水平方向和垂直方向两个分运动,分别求出横坐标和纵坐标。注意事项:fabs()是用于浮点数求绝对值;三角函数的输入值为弧度制数;π=acos(-1)——反三角函数求pi的……
折叠法解决问题 (C语言代码)
摘要:参考 学明 的代码,他的判定方法看不太懂解题思路:由于完全弹性碰撞,每次碰撞边界之后,小球只改变了速度方向,其他并没有改变。因此已知速度、入射角、时间之后,小球在X、Y轴上行走的总路程是确定的,且X、……
台球碰撞 (C语言代码)越界翻转判断
摘要:解题思路:只需要关注球心的运动轨迹,分为x和y两个分量分别计算,若越界(碰撞)则翻转,用一个flag表示翻转后朝向注意事项:默认朝向为正,而sin和cos的结果可能为负,因此需要fabs()取绝对值,……
台球碰撞-题解(C语言代码)
摘要:解题思路:注意事项:参考代码:#include<stdio.h>#include<math.h>int main(){ double L,W,x,y,R,a,v,s,vx,vy,x_zuo,x_you……