台球碰撞 (C语言代码)越界翻转判断 摘要:解题思路:只需要关注球心的运动轨迹,分为x和y两个分量分别计算,若越界(碰撞)则翻转,用一个flag表示翻转后朝向注意事项:默认朝向为正,而sin和cos的结果可能为负,因此需要fabs()取绝对值,…… 题解列表 2019年02月28日 0 点赞 0 评论 527 浏览 评分:0.0
折叠法解决问题 (C语言代码) 摘要:参考 学明 的代码,他的判定方法看不太懂解题思路:由于完全弹性碰撞,每次碰撞边界之后,小球只改变了速度方向,其他并没有改变。因此已知速度、入射角、时间之后,小球在X、Y轴上行走的总路程是确定的,且X、…… 题解列表 2019年01月15日 0 点赞 0 评论 880 浏览 评分:0.0
台球碰撞,有没有会员爸爸把测试用例截一下图发出来啊,在这给您磕头了 摘要:这是我的代码,思路是走一步,就做一次边界碰撞检测,如果碰到边界了就改变角度 a 继续走。题示的测试用例能算出正确结果,提交后的第一个测试用例也能通过,但第二个就通不过了,四条边界正向,负向的反弹考虑了…… 题解列表 2024年09月07日 1 点赞 0 评论 306 浏览 评分:0.0
台球碰撞 (C++代码) 摘要:#include<cstdio> #include<iostream> #include<cmath> using namespace std; int main(void) { …… 题解列表 2017年07月26日 1 点赞 0 评论 1381 浏览 评分:0.0
台球碰撞 (C语言代码) 摘要:解题思路: 参考 了 别人的代码 ,我的思路没有他们的好,但是,通过我自己的努力,用自己的思路做出来了,碰到难题,真的,要得好几天,都没思路,但自己做出来,是真开心。 思路 : 球每次撞壁,只有一个方…… 题解列表 2018年02月08日 1 点赞 0 评论 1061 浏览 评分:0.0
台球碰撞 (C语言代码)一个笨办法 摘要:解题思路:简单来说,球的起步可以分成8个大方向,分别为0°、0°-90°、90°、90°-180°、180°、180°-270°、270°、270°-360°;先说水平和竖直方向,球的运动轨迹单一,只…… 题解列表 2018年03月01日 2 点赞 0 评论 1172 浏览 评分:0.0
台球碰撞 (C++代码) 摘要:解题思路:把坐标拆开,分别计算x和y,分别只和x,y方向总路程有关注意事项:参考代码:#include<iostream>#include<stdio.h>#include<math.h>using …… 题解列表 2018年07月17日 0 点赞 1 评论 862 浏览 评分:0.0
台球碰撞 (C语言代码)三角函数、浮点数求绝对值函数 摘要:解题思路:复合运动,将运动分解为水平方向和垂直方向两个分运动,分别求出横坐标和纵坐标。注意事项:fabs()是用于浮点数求绝对值;三角函数的输入值为弧度制数;π=acos(-1)——反三角函数求pi的…… 题解列表 2018年12月28日 0 点赞 0 评论 757 浏览 评分:0.0
台球碰撞 (C)简便方法 摘要:解题思路:1.将小球速度分解为x,y轴方向的分量,vx=v*cos(a); vy=v*sin(a); 注意c语言函数double cos(double a),里的a是弧度,而题目输入却是角度所以先进…… 题解列表 2018年03月24日 0 点赞 0 评论 944 浏览 评分:0.0
台球碰撞 (C++代码) 摘要:#include <stdio.h>#include<iostream>#include<math.h>#include<iomanip>using namespace std;double xs(i…… 题解列表 2018年07月30日 0 点赞 0 评论 899 浏览 评分:2.0