题解 1075: 台球碰撞

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台球碰撞 (C++代码)

摘要:解题思路:把坐标拆开,分别计算x和y,分别只和x,y方向总路程有关注意事项:参考代码:#include<iostream>#include<stdio.h>#include<math.h>using ……

台球碰撞题目答案解析

摘要:解题思路:我这个肯定不是最优解,大家看看就行。其实需要注意的就是圆和矩形相切的问题以及碰撞之前圆心的运动轨迹和碰撞之后的圆心的运动轨迹是互相垂直的就行了。注意事项:注意角度是要转换到PI上,in_3.……

台球碰撞 (C语言代码)一个笨办法

摘要:解题思路:简单来说,球的起步可以分成8个大方向,分别为0°、0°-90°、90°、90°-180°、180°、180°-270°、270°、270°-360°;先说水平和竖直方向,球的运动轨迹单一,只……

台球碰撞问题

摘要:解题思路:注意事项:参考代码:#include<iostream>using namespace std;#include<math.h>//调用数学库函数//使用三角函数注意事项://1、包含头文件……

1075: 台球碰撞

摘要:解题思路:注意事项:参考代码:#include<bits/stdc++.h>#define pi 3.1415 using namespace std;int L, W,x, y, R,a, v, s……

台球碰撞 (C)简便方法

摘要:解题思路:1.将小球速度分解为x,y轴方向的分量,vx=v*cos(a);  vy=v*sin(a); 注意c语言函数double cos(double a),里的a是弧度,而题目输入却是角度所以先进……

台球碰撞 (C语言代码)越界翻转判断

摘要:解题思路:只需要关注球心的运动轨迹,分为x和y两个分量分别计算,若越界(碰撞)则翻转,用一个flag表示翻转后朝向注意事项:默认朝向为正,而sin和cos的结果可能为负,因此需要fabs()取绝对值,……

台球碰撞-想法简单,实现也简单(C语言代码)

摘要:1、先在已有矩阵框中外围去掉球的半径,剩下的即为球心可到达的所有位置集合。 2、然后假定不发声碰撞,算出直线运动v×s后球心所在的位置。 3、以这个位置为出发点,判断是否在第一步得到的框内,如果不……