C语言绘制弹球游戏2-碰墙自动反弹 C语言绘制弹球游戏2-碰墙自动反弹再能实现小球的下落、斜着运动之后,这节我们来实现让小球实现碰墙自动改变方向。那么接着上回的代码大家想想应该如何调整代码首先,考虑到小球碰到墙之后(这个墙就是窗口的边界),方向是不是要改变,类似光的反射…… EasyX项目实战 2022年02月25日 129 点赞 0 评论 106195 浏览
C语言实例说明(解剖C语言) C语言实例说明(解剖C语言)上一节,我们大致总览了一个简单C程序的框架,程序如下:#include<stdio.h>    &a…… C语言快速入门 2022年01月13日 432 点赞 0 评论 170980 浏览
C语言中!是什么意思 C语言中!是什么意思答:是不是类似这样:!a 感叹号在一个变量的前面,这是取反的意思啦。如果感叹号在变量的右边,像这样:a!这个在C语言中就没有这种表达了!只是数学当中阶乘的表示!即取反,属于C语言中的…… 知识答疑 2023年10月05日 1906 点赞 0 评论 271413 浏览
C语言字符串输出函数puts的用法 C语言字符串输出函数puts的用法同样的,C语言中的字符串输出函数除了printf还可以用puts来更方便的处理,puts函数原型如下:int puts(const char *s…… C语言中的基本输入输出 2022年01月31日 170 点赞 0 评论 117864 浏览
C语言如何画一个圆? C语言如何画一个圆?如何用easyX画一个圆呢,可以使用circle函数完成,其函数原型:void circle(int X,int Y,int R…… C语言用easy画图 2022年05月19日 152 点赞 0 评论 71870 浏览
C语言条件编译的用法 C语言条件编译的用法条件编译 预处理程序提供了条件编译的功能,可以按不同的条件去编译不同的程序部分,因而产生不同的目标代码文件,这对于程序的移植和调试是很有用的。条件编译可分为三种形式。第一种形式如下:…… C语言预处理 2022年03月11日 238 点赞 0 评论 136914 浏览
C语言二维数组的定义和使用 C语言二维数组的定义和使用通过对一维数组的学习,我们已经能想到,一维数组是呈线性排布的,如果我们需要比如矩阵这样的结构时,该怎么办?一个最直观的想法就是每一行都用一个一维数组存放,那么有几行,就需要几个一维数组。等等,还记得上…… C语言数组 2022年05月19日 327 点赞 0 评论 137848 浏览
C语言typedef用法详解 C语言typedef用法详解在C语言中,除系统定义的标准类型和用户自定义的结构体、共用体等类型之外,还可以使用类型说明语句typedef定义新的类型来代替已有的类型。typedef语句的一般形式是:typedef&nbs…… C语言结构体和共用体 2022年03月19日 137 点赞 0 评论 116551 浏览
C语言while循环语句详解 C语言while循环语句详解C语言提供三种循环结构,分别为while循环、dowhile循环和for循环。while语句创建一个循环,该循环在判断表达式为假(或0)之前重复执行。while语句是一个入口条件(entry-cond…… C语句和程序流 2022年05月17日 247 点赞 0 评论 138929 浏览
C语言如何实现动画效果? C语言如何实现动画效果?这个事要从90年代讲起...最早,我们电视上看到的动画片,其实就是很多张不同动作的图连贯起来的效果(请大家仔细体会这个道理),由于每张图片都有渐进的不同,在连贯的这个时差一旦小于人眼能识别的频率,我们…… C语言使用EasyX图形处理 2022年05月29日 193 点赞 0 评论 96694 浏览