c语言

如何使用easyX(第一个C图形程序)

如何使用easyX(第一个C图形程序)安装完成之后,我们如何验证安装成功了,别着急,我们通过一个代码实验。首先运行编译器(VC6.0),打开之后按照之前学习C语言的老办法,创建一个控制台程序第二步,需要注意的是,源文件的后缀不再像之前那样……

关闭文件fclose函数的用法

关闭文件fclose函数的用法对于文件操作的最后一步,这一步的作用主要是断开程序与文件关联,切断IO数据流,释放文件不在占用,结束文件按操作这一步的操作很简单,用fclose函数完成。如下:int fclose(……

C语言变量的存储类型

C语言变量的存储类型在C语言中,变量是对程序中数据所占内存空间的一种抽象定义,定义变量时,用户定义变量的名、变量的类型,这些都是变量的操作属性。不仅可以通过变量名访问该变量,系统还通过该标识符确定变量在内存中的位置。在计……

C语言数据类型和关键字大全

C语言数据类型和关键字大全在程序的世界中,承载一系列的信息的数字和字符都属于数据类型,但计算机需要一种方法来区别和使用这些不同的类型。具体的,C通过识别一些基本的数据类型做到这些。如果是常量数据,编译器一般通过其书写来辨认其类……

C语言移位运算符详解(配实例作业)

C语言移位运算符详解(配实例作业)<<和>>运算符,通过箭头方向可以很好的辨别,分别是C语言位运算符中的左移运算符和右移运算符,如表达式13<<2,它……

C语言数组与指针的区别与联系

C语言数组与指针的区别与联系前面我们已经知道,通过数组下标可以确定数组元素在数组中的顺序和存储地址。由于每个数组元素相当于一个变量,因此指针变量可以指向数组中的元素,也就是说可以用指针方式访问数组中的元素。对一个指向数组元素的指……

本章总结与作业

本章总结与作业1.完成训练场1005题。2.完成训练场1669,1670题。当大家学到这里的时候,已经可以写一些简单的计算、模拟类程序了,大家需要具备基本的断点调试能力,也是程序员必备能力,请大家务必掌握!扩展推荐……

C语言绘制弹球游戏1-小球开始移动

C语言绘制弹球游戏1-小球开始移动通过前面的基础准备,我们已经可以开始实现一个简单的弹球游戏了,这一节,我们先制作一个小球下落的动态效果。那么既然要实现动态效果,本质就是游戏动画的原理,大家可以思考,小球从一个位置变到另一个位置,本质……

C语言中^是平方吗?

C语言中^是平方吗?答:你看过教程里这么教过吗?当然不是啦!不少同学在学C语言过程中,总是习惯性的把数学中的符号加入到C语言中,默许这些都是可以用的,比如这么写:int a;int b……

打开文件fopen函数的用法

打开文件fopen函数的用法在C语言中,对文件操作之前,首先需要打开文件,使用的函数是fopen函数,它的作用是打开文件,获取该文件的文件指针,方便后续操作。函数原型为:FILE *fopen(const&am……