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C语言绘制弹球游戏3-让画面更细腻
C语言绘制弹球游戏3-让画面更细腻再上一个例子当中,我们可以让小球无限的运动反弹,细心的同学再修改代码时候可能会发现,当我们把间隔时间缩短(如Sleep(5))让小球运动变快的时候,会发现小球运动过程中的闪烁比较明显,似乎看着有些不够……
C语言怎么求最大公约数
C语言怎么求最大公约数黄老师答:采用辗转相除法啥叫辗转相除法,简单说就是来回的除,举个例子,如果你想求240和25这两个数字的最大公约数,那么操作如下:首先:  240除以25商9余15……
写文件fprintf函数的用法
写文件fprintf函数的用法上一节,我们学会了打开文件之后,如果打开模式是写,那么可以用fprintf函数来进行写,下面来介绍fprintf函数,它的原型是:int fprintf (FILE……
如何更改线条颜色(setlinecolor)?
如何更改线条颜色(setlinecolor)?我们发现这些图案的线条默认是白色,如何修改这个白色为其他颜色呢,easyX为我们也提供了对应函数:setlinecolor函数,在画任何图案之前,先调用setlinecolor函数设置颜色即可,其函数……
结构体指针及具体操作
结构体指针及具体操作结构体指针即指向结构体的指针。当一个指针用来指向一个结构体变量时,称之为结构体指针变量。结构体指针变量中的值是所指向的结构变量的首地址,通过结构指针即可访问该结构变量。这与数组指针和函数指针的情况是相……
本章总结与作业
本章总结与作业1.尝试使用printf、scanf的多种格式控制符输出结果。2.理解ASC码、字符和数字的关系,尝试相互转化。3.完成训练场1003题。扩展推荐阅读:printf专题:你可能不知道的printf用法……