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C语言字符串接收函数gets的用法

C语言字符串接收函数gets的用法本节来讲解关于gets函数的用法,在C语言中,除了用scanf,以%s接收字符串之外,还可以使用gets函数更方便的接收字符串。其函数原型如下:char *gets(char&amp……

认识easyX图形库

认识easyX图形库一直以来,初学编程的同学学习完C语言之后,若想开发图形化界面(如果没有easyX)大概率是要学习其他知识的,如学习Java或者学习C++(进而学MFC或QT图形库)等路线才能实现图形开发。这一下子就消……

easyX如何下载和安装

easyX如何下载和安装首先,对于系统环境,官方给出的要求如下:操作系统:WindowsXP(sp3)及以上操作系统。编译环境:VisualC++6.0,VisualStudio2008至VisualStudio2022(x……

如何使用easyX(第一个C图形程序)

如何使用easyX(第一个C图形程序)安装完成之后,我们如何验证安装成功了,别着急,我们通过一个代码实验。首先运行编译器(VC6.0),打开之后按照之前学习C语言的老办法,创建一个控制台程序第二步,需要注意的是,源文件的后缀不再像之前那样……

C语言如何绘制圆形(有填充颜色)?

C语言如何绘制圆形(有填充颜色)?目前我们已经可以用easyX绘制一个小球了,那么接下来,我们来了解更多的内容,更加灵活自如的绘制这个小球。接第一个例子程序://www.dotcpp.com#include &amp……

如何擦除已经绘制的图案?

如何擦除已经绘制的图案?对于有动态效果的程序,我们为了实现动画效果,会非常频繁的对图案有擦除的需求,对于已经绘制的图案如何擦除呢?这里给大家提供三个思路:第一个思路,调用cleardevice()和clearcliprgn(……

C语言绘制弹球游戏1-小球开始移动

C语言绘制弹球游戏1-小球开始移动通过前面的基础准备,我们已经可以开始实现一个简单的弹球游戏了,这一节,我们先制作一个小球下落的动态效果。那么既然要实现动态效果,本质就是游戏动画的原理,大家可以思考,小球从一个位置变到另一个位置,本质……

C语言绘制弹球游戏2-碰墙自动反弹

C语言绘制弹球游戏2-碰墙自动反弹再能实现小球的下落、斜着运动之后,这节我们来实现让小球实现碰墙自动改变方向。那么接着上回的代码大家想想应该如何调整代码首先,考虑到小球碰到墙之后(这个墙就是窗口的边界),方向是不是要改变,类似光的反射……

C语言绘制弹球游戏3-让画面更细腻

C语言绘制弹球游戏3-让画面更细腻再上一个例子当中,我们可以让小球无限的运动反弹,细心的同学再修改代码时候可能会发现,当我们把间隔时间缩短(如Sleep(5))让小球运动变快的时候,会发现小球运动过程中的闪烁比较明显,似乎看着有些不够……