C语言二维数组的定义和使用 C语言二维数组的定义和使用通过对一维数组的学习,我们已经能想到,一维数组是呈线性排布的,如果我们需要比如矩阵这样的结构时,该怎么办?一个最直观的想法就是每一行都用一个一维数组存放,那么有几行,就需要几个一维数组。等等,还记得上…… C语言数组 2022年05月19日 327 点赞 0 评论 137848 浏览
C语言条件编译的用法 C语言条件编译的用法条件编译 预处理程序提供了条件编译的功能,可以按不同的条件去编译不同的程序部分,因而产生不同的目标代码文件,这对于程序的移植和调试是很有用的。条件编译可分为三种形式。第一种形式如下:…… C语言预处理 2022年03月11日 238 点赞 0 评论 136914 浏览
C语言绘制弹球游戏5-完成游戏控制 C语言绘制弹球游戏5-完成游戏控制接上篇,小球可以自由触碰各个方向并反弹之后,下面我们来制作挡板,并让挡板可以按照我们的规则控制起来。以及其他的游戏控制,如基本的暂停和继续功能。大家可以站在用户的角度去思考需要什么功能接着思路想,如论…… EasyX项目实战 2022年03月09日 162 点赞 0 评论 109209 浏览
本章总结与作业 本章总结与作业1.尝试使用printf、scanf的多种格式控制符输出结果。2.理解ASC码、字符和数字的关系,尝试相互转化。3.完成训练场1003题。扩展推荐阅读:printf专题:你可能不知道的printf用法…… C语言中的基本输入输出 2022年03月09日 283 点赞 0 评论 131963 浏览
C语言while循环语句详解 C语言while循环语句详解C语言提供三种循环结构,分别为while循环、dowhile循环和for循环。while语句创建一个循环,该循环在判断表达式为假(或0)之前重复执行。while语句是一个入口条件(entry-cond…… C语句和程序流 2022年05月17日 247 点赞 0 评论 138929 浏览
ASC码表大全 ASC码表大全ASC码是美国标准信息交换标准代码的英文简称,简单讲就是字符和数字的对照表,来让键盘上的可见字符都有对应的数值对应,如下:大家可以观察对照,键盘上的字符都有对应的ASC码值,运用最多的大小写字符和数字…… 附录 2022年01月10日 96 点赞 0 评论 109470 浏览
C语言typedef用法详解 C语言typedef用法详解在C语言中,除系统定义的标准类型和用户自定义的结构体、共用体等类型之外,还可以使用类型说明语句typedef定义新的类型来代替已有的类型。typedef语句的一般形式是:typedef&nbs…… C语言结构体和共用体 2022年03月19日 137 点赞 0 评论 116551 浏览
C语言如何更改控制台背景色(SetBkColor函数为什么不起作用)? C语言如何更改控制台背景色(SetBkColor函数为什么不起作用)?对于默认的黑色控制台窗口,在easyX中也是可以修改掉的,我们可以使用setbkcolor函数首先设置背景色的颜色,然后使用cleardevice对窗口全部重绘即可。函数原型如下:void&n…… C语言用easy画图 2022年02月24日 73 点赞 0 评论 112514 浏览
C语言实例说明(解剖C语言) C语言实例说明(解剖C语言)上一节,我们大致总览了一个简单C程序的框架,程序如下:#include<stdio.h>    &a…… C语言快速入门 2022年01月13日 432 点赞 0 评论 170978 浏览
C语言绘图的几个基本概念 C语言绘图的几个基本概念看到C语言使用easyX绘图的效果后,给大家普及一下一直会用到的几个概念:坐标 不仅仅画圆,以及画点、线、圆等各种图案都离不开坐标的概念,那么这个坐标是怎么计算的,可能大家已经发现了…… easyX图形编程入门 2022年02月10日 168 点赞 0 评论 72285 浏览