单片机

支持连按与全局变量

支持连按与全局变量1.支持连按的思路支持连按的代码就是在“不支持连按”代码的思路上把“if(KEY4==1)”改为“if(KEY4==0)”,这样……

数组&数码管

数组&数码管1.回顾大家还记得我们用数组来存取流水灯的状态值吗,那么数码管也是一样的,我们可以知道数码管能显示出在单片机编程中最常见的数字和字母为0~9,A,b,C,d,E,F这16种状态,那么这一讲我们实现单个……

串口&液晶屏Ⅲ

串口&液晶屏Ⅲ1.题目要求这次我们使用串口来实现液晶屏功能函数的执行,也就是说我们电脑端发送字符串“LcdFullClear();”给单片机,单片机就让液晶屏执行整屏清除;电脑端发送&ldq……

输入捕获

输入捕获1.捕获高电平时间我们利用定时器0的计数功能实现捕获外部引脚的高电平时间。定时器在不同用法里有不同称呼,比如我们这次是想得知某段过程持续了多长时间,用定时器的计数方式的话就叫做计数器。我们这次选用的外……

按键&蜂鸣器&数码管

按键&蜂鸣器&数码管在上一讲的代码中我们可以不用写“sbitGND=P2^3;”,像宋老师那样直接在开头“P2=0xF7;”仅让P2.3输出0其他输出1即可,这样P2.7就……

各功能代码的运用

各功能代码的运用尽管部分初学者对液晶屏的全部代码的理解存在困难,不过没关系,只要我们懂得如何运用它们各个函数的功能即可,大家下载进开发板之后观察实验现象再结合代码与注释慢慢细读掌握吧。1.测试代码#include&a……

最终的function文件

最终的function文件最后这一讲没什么知识点讲解,我们将前面的七讲内容集合成最后完整的function文件,以便后面大家弄乱了这两个文件的内容好过来这里复制粘贴回去。1.function.c最终代码#include&amp……

第一阶段综合例程(下)

第一阶段综合例程(下)1.上一讲的代码#include <reg52.h> sbit ADDR2 = P……

无源蜂鸣器题目

无源蜂鸣器题目1.初学者的坑上一讲的代码单片机一上电无源蜂鸣器就不停鸣叫比较吵,那么我们有没有办法让它规定响多久就可以停止不叫了呢。首先我们知道要想让无源蜂鸣器持续响,那么P1.6就要以一定的时间间隔(也可叫一定频……

点亮LED

点亮LED1.硬件连接了解了上一讲的一些元器件的使用原理,那么使用本教程的开发板点亮最右端的LED2的硬件连接简化为如下所示 2.软件分析我们知道74HC138要想正常工作,单片机的P1.4要……