单片机

函数封装

函数封装1.简洁代码单片机程序阅读一般都是先从主函数开始,上一讲的程序写法在主函数中显得不简洁,影响人阅读代码的效率。有时我们只需要知道一条语句代表什么意思即可,所以我们把延时部分封装为一个函数,在主函数里调……

EEPROM简单使用

EEPROM简单使用我们这一讲简要讲解如何往EEPROM的地址0x55写入一个数据,然后读出这个数据的内容。本讲代码围绕的是宋老师的lesson14_2例程代码讲解。1.写入一个字节内容如果要在EEPROM的某个地址里写……

遥控器控制舵机

遥控器控制舵机1.题目要求我们在第九章第2讲第一个例程“按键控制舵机桨”的基础上,实现用红外遥控器的前三行按键控制舵机桨停留在我们想要的位置,这样就实现了无线遥控控制机械结构运动的简单功能。……

按键猜想

按键猜想当然按键的功能不是像前两讲的代码这么单调,前两讲的代码是认识到程序中寄存器位的值是可以受外部电路影响而改变的。这一讲我们要做的就是根据前两讲的知识不断探索按键的一些规律和原理。 1.……

流水灯的优化解说

流水灯的优化解说1.题目为了更好地体现上一讲优化好的不支持连按代码的优势,我们来一道题目:用上7盏灯,左边6盏不停地流水,最右边1盏实现按键切换灯的打开和关闭,且按键动作不能干扰到流水灯的流速状态。实验现象状态模拟如……

分钟秒表

分钟秒表数码管的基础知识已经讲解的差不多了,我们做道题目来结束本章的学习内容。 1.题目要求开发板上电瞬间需要做到如下图的“0.00”所示右边两个数码管用来做60秒计……

无源蜂鸣器+LED

无源蜂鸣器+LED1.联系生活我们已经学会控制无源蜂鸣器鸣叫的时间,那么作为本章最后一讲,联合我们学过的LED章节知识,写一个用开发板实现一个生活常见现象的代码,比如常见机器报警时,灯亮的时候蜂鸣器就响,灯灭的时候就不……

指向数组的指针

指向数组的指针在串口章节和液晶屏章节的部分代码中总是看到“ *str!='\0' ”和“ *……

闪烁的LED

闪烁的LED延时是单片机入门必学的应用!1.序上一讲我们已经实现点亮一盏灯,但是很多时候程序的执行都是要死循环的,不能让程序像是停在那里不执行了。所以这一讲在前面的原理图基础上实现让LED2从点亮一段时间到熄灭一……

串口&液晶屏Ⅰ

串口&液晶屏Ⅰ1.题目要求这一次我们将上一讲的代码作为基础,要实现的任务就是电脑端发送过来的字符串单片机把它们显示在液晶屏上,由于液晶屏只能显示ASCII码的字符,无法显示汉字,所以电脑端发送过来的字符串也必须是英……