单片机

串口&EEPROM

串口&EEPROM1.题目要求作为本教程最后一个例程,我们也不打算写的太复杂,这次还是运用串口的知识,实现用串口往EEPROM写入数据,同时也能用串口读出EEPROM里的数据出来显示在电脑端的窗口上。根据前几讲的串口与……

数码管原理

数码管原理1.分类数码管分共阳数码管和共阴数码管。数码管其实就是8个段的发光二极管,只点亮其中的几个段即可显示出数字或字母用来表达信息。共阳数码管:把8段LED的正极并在一起作为公共端连接在5V上(共阳极),然……

模块初始化

模块初始化1.硬件的初始化学单片机需要往前走,所以我们必须提前熟悉单片机嵌入式的代码书写风格。还记得我们要点亮小灯需要的条件吗首先:sbit LED2  =……

舵机入门

舵机入门1.舵机准备舵机是单片机机械控制入门必学的模块,在一些机器人关节中也是采用舵机作为控制,学习并熟练掌握使用舵机是我们对单片机的进一步认识。所以我们不能一直局限地使用开发板进行学习,而是扩展一些电子模块……

中断的实验现象

中断的实验现象1.卡顿的流水灯我们用一个实验现象来再一次理解中断函数。在主函数里我们使八盏灯不停地左右快速流水,此时若是被外部因素触发了中断函数的执行,我们就在中断函数里实现蜂鸣器响一下,看看此时主函数里的流水灯是……

闪烁的LED

闪烁的LED延时是单片机入门必学的应用!1.序上一讲我们已经实现点亮一盏灯,但是很多时候程序的执行都是要死循环的,不能让程序像是停在那里不执行了。所以这一讲在前面的原理图基础上实现让LED2从点亮一段时间到熄灭一……

代码对比

代码对比1.延时函数退出舞台有了上一讲的理论讲解,代码的实现就比较简单了,实验现象就是高6位的6盏灯不停流水,我们用K4按键控制LED2的亮灭,并且途中并没有影响到6盏流水灯的运行。我们知道以前流水灯是需要延……

微调定时精确时间

微调定时精确时间1.定时器&蜂鸣器一般定时器中断函数里的内容最好是能够快速地去执行完,比如只执行几条简单的语句,这样与主函数配合才会使程序更加高效。前期教学里,我们只使用定时器中断负责某个IO引脚间隔……

数组与移位

数组与移位1.数组运用实现上一节的功能其实还有更简洁的方法去书写,那就是引用数组,用数组存取灯的八种状态值。定义含有8个元素的数组如下:unsigned charLEDSET[8]={0xFE……

遥控器控制舵机

遥控器控制舵机1.题目要求我们在第九章第2讲第一个例程“按键控制舵机桨”的基础上,实现用红外遥控器的前三行按键控制舵机桨停留在我们想要的位置,这样就实现了无线遥控控制机械结构运动的简单功能。……