1. 对象的定义:
在程序中,数据在内存存储。从硬件方面看,被存储的每个值都占有一定空间(类型所占字节数),该内存空间称之为对象,对象可以存储一个值(例:标量变量)或多个值(例:数组)。一个对象可能并未存储实际值,但在存储适当的值时一定具有想应得大小内存空间。
2. 访问对象的方法:
第一种:可以声明变量名(标识符)指定特定的对象。
第二种:通过(指针变量对象的值)地址解引用得到以该地址为开始的对象。
两者都是可以访问到对象。因为对象的存放的是数据,所以取得的都是特定的数据。可与赋值运算符结合成赋值表达式语句修改指定对象的值。
3. 个人理解:
标识符:指定一个特定对象,可通过标识符访问到对象空间,或与赋值运算符对指定对象进行指定内容。
解引用与地址:指针变量标识符,指定了一个存储地址的对象。通过解引用地址,访问到以该地址为开头的对象空间。
热爱C语言的新人 --- w
2017-09--03. 23:22
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