管理员


私信TA

用户名:dotcpp0671292

访问量:337

签 名:

admin

等  级
排  名 13979
经  验 900
参赛次数 0
文章发表 7
年  龄 0
在职情况 学生
学  校
专  业 信息技术

  自我简介:

20320623211600

TA的其他文章

#include<iostream>

#include<windows.h>

#include<conio.h>

#include<ctime>

using namespace std;

const int COLS = 22;

const int ROWS = 22;

const string S_WALL = "∷";

const string S_SPACE = " "; 

const string S_HEAD = "●"; 

const string S_BODY = "⊙";

const string S_FOOD = "★";

int snake [COLS * ROWS][2];

int food_x, food_y;//苹果的坐标 

int Score = 5;

bool gameOver = false;

bool isPosInSnake( int x , int y );

char ch = 'd';

HANDLE hout = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);

COORD coord;

void p_wall();

void p_snake();

void p_food();

void move( char ch );

void locate( int x, int y )

{

    coord.X = x * 2;

    coord.Y = y;

    SetConsoleCursorPosition(hout, coord);

}

double random( double start , double end )//生成一个start到end之间的随机数 

{

    return start + ( end - start ) * rand() / ( RAND_MAX + 1.0 );

}

int main()

{

    system("pause");

    system ( "cls" );

    //初始化屏幕的一些参数,隐藏光标

    CONSOLE_CURSOR_INFO cursor_info = {1, 0};

    SetConsoleCursorInfo(hout, &cursor_info);

    snake [0][0] = 6;//蛇头的坐标 

    snake [0][1] = 2;

    snake [1][0] = 5;//蛇的第二个关节 

    snake [1][1] = 2;

    snake [2][0] = 4;//蛇的第二个关节 

    snake [2][1] = 2;

    snake [3][0] = 3;//蛇的第三个关节 

    snake [3][1] = 2;

    snake [4][0] = 2;//蛇的第四个关节 

    snake [4][1] = 2;

    //初始化苹果位置

    do

    {

        food_x = random( 3 , COLS - 2 );

        food_y = random( 2 , ROWS - 2 );

    }

    while ( isPosInSnake( food_x , food_y ) );

    p_wall();//调用绘制墙面

    clock_t a , b;

    while( true )//死循环 

    {    

        //初始化屏幕的一些参数,隐藏光标

        CONSOLE_CURSOR_INFO cursor_info = {1, 0};

        SetConsoleCursorInfo(hout, &cursor_info);

        if( gameOver )

        {

            system ( "cls" );

            cout << "Game Over!" << endl;

            cout << "You lose!" << endl;

            cout << "Score : " << Score << endl;

            system("pause");

            return 0;

        }

        p_snake();//调用绘制蛇头

        p_food();//调用绘制苹果 

        a = clock();

        while ( 1 )

        {

            b = clock();

            if( b - a >= 230 )

            {

                break;

            }

        }

        if( kbhit() )

        { 

            char next_ch = getch();//死循环获取用户按下的字符 

            if( next_ch >= 'A' && next_ch <= 'Z' )

            {

                next_ch += 'a' - 'A';

            }

            if( ( 'd' == ch || 'a' == ch ) && ( next_ch == 'w' || next_ch == 's' ) )

            {

                ch = next_ch;

            }

            else if( ( 'w' == ch || 's' == ch ) && ( next_ch == 'a' || next_ch == 'd' ) )

            {

                ch = next_ch;

            }

        }

        move( ch );//调整坐标的x,y位置

        locate( 0 , COLS + 1 );

        cout << "Now Score : " << Score; 

    }

}

bool isPosInSnake( int x , int y )

{

    for( int i = 0; i < COLS * ROWS; i++ )

    {

        if( snake [i][0] == x && snake [i][1] == y )

        {

            return true;

        }

    }

    return false;

}

void move( char ch )

{

    int x = snake [0][0] , y = snake [0][1];

    switch( ch )

    {

        case 'W' ://按下W,向上 

        case 'w' ://按下w,向上 

            y--;

            break;

        case 'S' ://按下S,向下 

        case 's' ://按下s,向下 

            y++;

            break;

        case 'A' ://按下A,向左 

        case 'a' ://按下a,向左 

            x--;

            break;

        case 'D' ://按下D,向右 

        case 'd' ://按下d,向右 

            x++;

            break;

        default :

            return;

    }

    if( x < 2 || x > COLS - 1 || y < 2 || y > ROWS - 1 )//检测是否撞墙 

    {

        gameOver = true;

        return;

    }

    if( isPosInSnake( x , y ) )

    {

        gameOver = true;

        return;

    }

    for( int i = COLS * ROWS - 1; i >= 1; i-- )//身体所有部位向前移 

    {

        snake [i][0] = snake [i - 1][0];

        snake [i][1] = snake [i - 1][1];

    }

    snake [0][0] = x; snake [0][1] = y;

    if( x == food_x && y == food_y )//检测是否吃掉苹果

    {

        Score+=1;

        //吃了苹果,分数加1 

        do

        {

            food_x = random( 3 , COLS - 2 );

            food_y = random( 2 , ROWS - 2 );

        }

        while ( isPosInSnake( food_x , food_y ) );

    }

    else

    {

        for( int i = COLS * ROWS - 1; i >= 1; i-- )//删除尾巴节点 

        {

            if( snake [i][0] > 0 )

            {

                locate( snake [i][0] , snake [i][1] );

                cout << S_SPACE;

                snake [i][0] = 0;

                snake [i][1] = 0;

                break;

            }

        }

    }

}

void p_snake()//绘制蛇头+蛇身 

{

    for( int i = 0; i < COLS * ROWS; i++ )

    {

        if( snake [i][0] <= 0 )

        {

            break;

        }

        if( i == 0 )//绘制蛇头 

        {

            locate( snake [i][0] , snake [i][1] );

            cout << S_HEAD;

        }

        else//绘制蛇身 

        {

            locate( snake [i][0] , snake [i][1] );

            cout << S_BODY;

        }

    }

}

void p_wall()//绘制围墙 

{

    locate( 0 , 0 );

    cout << endl;

    for( int i = 1; i <= ROWS; i++ )

    {

        cout << " ";

        for( int j = 1; j <= COLS; j++ )

        {

            if( i == 1 || i == ROWS || j == 1 || j == COLS )

            {

                cout << S_WALL; 

            }

            else

            {

                cout << S_SPACE;

            }

        }

        cout << endl; 

    }

    cout << endl;

}

void p_food()//绘制苹果 

{

    locate( food_x , food_y );

    cout << S_FOOD;

}


 

0.0分

2 人评分

  评论区

  • «
  • »