原题链接:[编程入门]自由下落的距离计算
解题思路:
想强化一下OOP的编程思维,就定义了一个结构体存储题目要求输出的两个变量(高度和总路程),然后写一个子函数返回的是这个结构体的对象。
美中不足的是计算过程不美观,甚至初始化了负值。而且可以用引用来传参,直接传对象的副本有点浪费空间。
注意事项:
不知道说什么,感觉OOP编程好难理解。继续努力吧。
参考代码:
#include <iostream>
#include <iomanip>
#include <cmath>
using namespace std;
typedef struct {
float height; //将会跳起的高度
float sumLen; //总经过路程
} FDInfo;
FDInfo FreeDive(int iniHei, int time);
int main() {
int M = 0;
int N = 0;
cin >> M >> N;
FDInfo res; //此对象用于保存输出结果
res = FreeDive(M, N);
cout << fixed << setprecision(2) << res.height << " " << res.sumLen << endl;
return 0;
}
FDInfo FreeDive(int iniHei, int time) {
FDInfo res; //返回一个FDInfo的对象
float height = iniHei; //高度
float sumLen = -iniHei; //每次落地会叠加一上一下2倍的高度,但第一次只有下没有上,所以初始值设为负的
for(int i = 0; i < time; i++) {
sumLen += height * 2;
height /= 2;
}
res.height = height;
res.sumLen = sumLen;
return res;
}0.0分
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