题解 1096: Minesweeper

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这破题难就难在debug,全是小错误

摘要:解题思路:由于这一题需要判断每个点的情况并且决定是否增加数值,因此需要利用二维列表依次进行判断,不能使用一维列表直接存一段字符串,这里将非雷的元素全部替换为0,对每一个雷进行判断,周围的位置如果有非雷……

思路很简单,代码很友好(注释),也很短

摘要:解题思路:1.如果是*直接输出,else就考虑相邻元素,这里的相邻元素是核心,可以先考虑同一行和同一列的相邻元素(曼哈顿距离)abs(i - x) + abs(j - y) < 2 // 上下左右的相……

简单粗暴好理解

摘要:解题思路:单独加一行一列来保证每个格子的八个相邻位置都是干净的。参考代码:#include<iostream> using namespace std; int main() {     ……

将棋盘扩大一圈

摘要:解题思路:将棋盘扩大一圈,扩大的一圈都为“.”,对棋盘上每个位置进行遍历,对棋子的八个方向进行判断是否有雷注意事项:参考代码:N=0while True:    N=N+1    n,m=map(in……

扩大二维数组模拟解决

摘要:用M+2 \* N+2 规模的数组去容纳 M \* N的 field 容易解决访问越界问题 每检测到一个地雷,就把地雷周围的数字+1 ``` import java.util.Arrays;……

利用数组求解Minesweeper

摘要:解题思路:此题可用两个二维数组解决,一个char类型,一个int类型char用于接收用户输入的  .和*;在接收时即可给第二个int类型数组赋值,当char中接收的是.时,在int中的对应位置输入0,……

扫雷游戏Minesweeper

摘要:解题思路:注意事项:参考代码:#include<iostream> #include<cstring> #include<algorithm> using namespace std; con……